#1 - 2024-5-14 23:26
八佾 (闲敲棋子落灯花)
我初三(大概17年左右)的时候玩galgame,第一部玩的是14年某部老作,从下资源到学着弄虚拟光驱装iso文件、转区都是自己一点一点磨出来的,后来硬生生拿着vnr推完了,还学会了逛bangumi、2dfan等等网站认识声优和找存档。从此一发不可收拾,同年12月成功瞒天过海用老妈tb代购日本gal之后补款(当时家里管的严没有手机)。到现在研究生拟录取,找资源都是自己动手(反正就那么几个网站),代购也买了一些(navel从近月2fd之后的作品到Spiral都买了,spiral之后被navel不思进取气的实在受不了了才不再买了。漩涡的候鸟之梦我还砸钱买了能搜集到的全挂画,结爱2018高田马场限定挂画我还被代购坑了,多花了100元子,将近700才拿下)。可以说从一开始入圈到现在我都是自己动手自己学,没当过伸手党,有问题都是自己解决,所以对所谓的“圈子”不太感冒,qq群没加过,b站就关注过up主“星冰河”,基本没刷过和gal相关的视频。前天看b站,看到凉风发了个gal视频,大概是辨认图上的白毛角色,好家伙,将近30w播放,我又一看相关视频,都是3、40w+播放,大概内容就是柚子社、gal周报、群友团建啥的。我一直以为galgame圈子不算大众,没想到还挺火的,瞬间觉得自己不混圈子是不是有点脱节了。我知道自己的阅历比bgm的众多大佬只算是小巫见大巫,所以想问问大佬们平时会不会逛圈子、带带萌新、和群友团建啥的,希望大佬们不吝赐教
但是呢,我觉着每个人都有适合自己的娱乐方式,只要慢慢去找到它就好。因此,可以试着静下心来思考一下,自己到底是不是对参与社交讨论有兴趣,拿不定的话就试着接触一些再做决定也不迟。
不管是扩大社交了解更多讯息还是自娱自乐专注自身喜好,最重要的还是适不适合自己。有的人可能就喜欢参与一些讨论找到很多同好,而有的可能就倾向于闷头玩自己的,这都没什么不妥。所以,就像玩自己喜欢的gal一样,用心去感受,多问问自己就好哩~
P. S. 僅從個人視點來看,最重要的還是弄明白自己為甚麼喜愛galgame,進而清楚認知自己推galgame究竟是在滿足甚麼需求,最後思考一下,對你來說,關注gal圈子的意義在哪裡。比如說想要認識同好、想要瞭解業界新聞、想要知道更多精采的galgame。隨後就知道自己應不應該、又以甚麼樣的方式去看待一個這樣的圈子。
你只是一個被動的消費者(玩家),由你來決定如何愉悅自己。圈子或許給了參考,但這不是甚麼嚴肅文學,你畢竟不可能為了這個去做評論家,也不大可能乾脆踏入業界,所以並不會有交流的硬性需求。也沒有人會因為多推了幾部galgame(多浪費了時間在娛樂上)而成為高人一等的「大佬」。
如维特根斯坦所说:“对不可言说之物,须保持沉默”。
我自己也无法说清我对galgame的喜爱在何处,但这是我这七年间为数不多没有放弃的东西。对我来说,去搜寻一部galgame背后承载的故事,与将其推完的意义同样重大。我会在玩一部gal时从各个渠道去搜寻他有关的信息,bgm也好,vndb也罢,只要能知道它背后承载的一切:声优、原画、脚本、导演乃至年份,那对我来说便是莫大的享受。
同时,galgame中,我不太会带入到主角视角,因此听到很多玩家都会代入时我又觉得自己可能脱节了。我喜欢去感受那些只有自己能感受到的东西,比如少女在月下排演歌剧,与她素不相识的男主走上舞台与少女携手对戏,加上bgm的烘托让我瞬间有些痴迷。再比如navel某部作品拖沓且冗长,但在长长的剧情打完后,看着ed里面的主角们,我产生了“能陪着大家走完这段路真是太好了”这种感觉。再比如年初漩涡社的作品,当女主卸下自己的伪装,勇敢面对现实,说出“一起与这个世界较劲吧”的时候,我为那份勇气感动的一夜未眠。可能我自己也说不出来我喜欢gal的到底是什么,但听到您的观点后,我知道了我喜欢的绝对不是所谓的“交流”,因为一千个人有一千个哈姆雷特,另一位玩家可能也无法和我有同样的共感。
因此,我看到b站那些视频的评论区时,感觉很难融入,对我来说,galgame绝对不是“xx是我老婆、xx天下第一”可以概括的,所谓“圈子”若仅仅只是重复一些这样的梗,那我可能确实还是停止探索为妙
最后,再次对您能告诉我这些表示感谢