FINAL FANTASY VII REBIRTH 游戏

CaptainXiaos1 玩过 @ 1d 3h ago

150h已白,一周目体验挺好,白金极其煎熬,小游戏和战斗模拟器简直是折磨。。。打完直接ed

飞鸟 玩过 @ 2d 21h ago

要在不伤筋动骨的前提下硬生生把原版20小时的剧情扩展成三部,想想就一定免不了流程注水对叙事连续性的破坏。但在游戏过程中,无数豪华的场景、演出、音乐仅仅只在主线中用这一次,只为了不破坏那新玩家与老玩家一生中仅此一次的初体验与再相逢。这其中慢溢的制作组对FF7的爱,让我宁愿相信分割商法并不只是出于盈利层面的考量,毕竟他们的确实打实地做满了四张光盘。而在这份爱之下,却是深深的无奈,无奈明明已经获得了超越CG的画面表现力,却依然无法完美复现出他们年轻时的那个梦;无奈自己已经岁月不居来不及再等十年。就像小时候放假回到爷爷奶奶家,他们会在短暂的假期内把自己平时舍不得用的全拿出来,即使不够精致,但总能让你回想起那记忆中无微不至的温暖——尽管其中有些东西是已经习惯了都市生活的你所无法适应的——为了心目中独一无二的人,也为了与你共度那段对他们而言同样是无可替代的时光。

羊与白日梦 玩过 @ 2024-5-28 23:55

性能模式有点糊。///太多推箱子和攀爬要素,推不了爬不了一点。///第1章太慢热了,估计很多新玩家直接被劝退。///玩了14h才知道攀岩可以按L3加速。///太多次强制改变角色编队,导致经常要整理装备,难受。///很多人说小游戏不好,个人觉得蛮好的,最大的问题在于开放世界没有意思,第一区域全清,后面都是直奔主线。///金蝶游乐园巴雷特单挑那弃坑,战斗系统相比第一章变化不够多,玩腻了,支撑不起更长的游戏时间。

菜叶 玩过 @ 2024-5-26 22:08

音乐是真的不错,要是游戏也有这么好玩就好了。一想到第三部还要再坐一边牢,就觉得这个世界不能再好了。

李有溪 玩过 @ 2024-5-26 11:50

世界报告粪,脑残小游戏粪,性能模式粪,练级和养成需要去刷公式化开放世界,剧情俗套对白又夹又开水,祝福se做梦都是查得利和弹钢琴。

alleriawr9 玩过 @ 2024-5-25 02:53

有空写点什么吧。4 +3-0.5 +1-0+0.5 +1.5+1.5+0 -1.5 = 9.5

spikehe 玩过 @ 2024-5-23 02:09

小游戏不是问题 剧本台词也不是问题 这个罐头地图设计是真的蠢

koi⁢⁢⁡ 玩过 @ 2024-5-20 01:19

不是,流程注水就算了,能不能把那些恶心人的小游戏给删了?游戏本来是可以给9分的,被小游戏恶心到了所以-2分

Achong1 玩过 @ 2024-5-18 19:50

断断续续还是打完了,折磨人的小游戏和通了又来的马桶过于影响游玩的兴趣和体验,战斗系统的进化改的非常有趣。12章选择直通主线后体验感瞬间上来了,说到底FF7在增添修补了这么多后的故事到底是怎么样也没个概念,希望下个5年能有个完美的答案吧

OwnTime 玩过 @ 2024-5-18 15:16

115小时全收集通关,160小时白金,战斗系统好玩,贡加加和星陨峡谷地图设计出彩。但剧情谜语人,游戏流程大量注水,各种恶心人的小游戏,严重影响游玩体验

Yukids 玩过 @ 2024-5-18 01:36

一想到下一部要四五年后才能玩到,,心里好像就空了一块,,这大概是这个游戏最大的遗憾吧

coolyangzc 玩过 @ 2024-5-12 23:22

100h一周目Normal全清通关。RB的体量和进化让前作RE看起来像个demo。建议直接云RE直接玩RB

gogu 玩过 @ 2024-5-8 15:04

150h 全任务全小游戏通关,白金还需要战斗模拟器和 hard 模式,打算和 re 一样等到隔年继续,顺便还能重温一下。无论如何要为自己说出来:太好玩了,可是观察了市场环境和大众舆论,我真怕以后再玩不到这么好玩的游戏了。小游戏环节于剧情可以自洽,因为克劳德战斗的时候可能不是他自己,但玩游戏的时候肯定是。经历了序与破,之后是结是急或是 Q?倒是想看 7 的宇宙能继续前进,野村给玩炸了都好,不必困在情怀里。

三千院咲 玩过 @ 2024-5-7 22:29

玩到第十章,已被弱智小游戏劝退,也不想为了看后面的剧情强行折磨自己了。明明可以一部游戏讲完故事的,非要做成分割商法,卖得更贵的同时游戏也更臃肿了,给人的感觉不是想把游戏做得更好玩,而是怎样塞更多的东西来强行撑体量。。

纯爱王 玩过 @ 2024-5-6 04:18

在一个顶尖规格体量巨大的JRPG里带着各色队友于大地图上自由地冒险,这个看似简单的愿望上次实现还是2000的ff9

hohotan 玩过 @ 2024-5-6 01:40

主线通关,刷不动了。/虽然原版也小游戏大量发生但也不代表4022年了还这么搞很有意思啊!真是坐坐又牢牢,马马又桶桶……哦我玩的首发版甚至bug了支线进行不下去那没事了。剧情嘛毕竟分割商法,有效内容就那么点、注水堪比轨都算了,能不能别谜语人啊!好吧不过作为纯血A单推玩得还是蛮开心的,也能够看见无论是画面还是战斗系统的“重生”,也不是不行吧……

残响死灭 玩过 @ 2024-5-4 02:24

所有人都上船的时候我一瞬有了种——之前被我戏称为“克劳德海贼团”——重新开张的欣慰感,然而也仅仅是一瞬。FF7目前的状态,用“臃肿”形容我觉得并不过分,毕竟,先是正传,再是后传,然后又是前传和外传,最后,当你想把这一切统合起来重新讲述的时候,其实早已面目全非。Square,或是之后的SE,这家公司不是第一次这样做了。从1997到2024年的转变也不是突然间的一个质变。自坂口博信走后,FF系列这么多年的风雨飘摇,这么多制作人的经手,当它试图想再现当时的辉煌,它努力了,但是,就这个摇摇欲坠的ATB系统?我没法说服自己,他们还是当年的他们。我拿着拥有顶尖震动反馈的PS5手柄,看着世界上几乎是最精细的画面,但我想不起来那种横空出世般的感动。就算你真有能耐把藤原启治复活了,你也敌不过时间,你只能弥补错误,然后产生新的错误,周而复始。

高揚感 玩过 @ 2024-5-3 23:49

场景堆料令人叹为观止的同时,却是高开低走的开放世界体验。后半段选择直奔主线终于对味。音乐很棒,拍照模式太简陋比较遗憾。

稚兔 玩过 @ 2024-5-3 04:46

给爱丽丝加一分,最后boss连战真的有被爽到,可惜开放世界做的不太行,跑图做没什么用的任务真的很累,,,

CnIV 玩过 @ 2024-4-29 10:41

130h一周目通关,乔尼74/88。完成度非常高,但只要带有想白金的欲望,就是顶级的垃圾游戏。当看到神罗课长扭来扭去,让我重复打4个小游戏突破最高分&还在五连战放怪恶心我的时候,最后一根弦就断了。它有着理想的战斗系统,极为丰富耐听的音乐,华丽的剧情演出,可圈可点的开放地图设计,但都顶不住二三十种小游戏带来的体验破坏。如果每章都清空的话,整个节奏也就是断断续续的,没法获得一个长期积累的高潮体验。剧情还是那种不能细究的味道,中段也没什么展开,当公路片更合适。总结的话,大概就是马桶修理工的感觉,通完的时候都能释怀,但总会遇到很恼人高血压的情况。 9.2