ep.3 ベストフレンド オブ ザ デッド
时长:00:24:07 / 首播:2023-07-23
唯一、連絡の取れた友人・ケンチョに会うために新宿へやってきたアキラ。ラグビー部で苦楽を共にしたケンチョは順風満帆な社会人生活を送っていたはずだが、今や絶体絶命の危機。アキラはケンチョを救えるのか!?
脚本:濑古浩司
分镜·演出:篠原准
唯一、連絡の取れた友人・ケンチョに会うために新宿へやってきたアキラ。ラグビー部で苦楽を共にしたケンチョは順風満帆な社会人生活を送っていたはずだが、今や絶体絶命の危機。アキラはケンチョを救えるのか!?
脚本:濑古浩司
分镜·演出:篠原准
以下死者:
@[已封禁]
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第二集那个卡车撞僵尸 漫画是没有的
第三集那个牛郎的剧情只有一页 而动画给了不少的戏份
我估计制作组会改很多剧情
要是剧情没大问题的话 也不至于冷门
动画党有的时候确实有点得过且过的感觉,而在这些舆论的影响下,即便动画做得再好,我大概也会谨慎考虑补漫画吧,但不如说正是这些风声让我对于之后可能会有的烂活来临提高了警惕,同时也感慨/珍惜有好活的时候是真的有活。
不过僵尸这个第一集王炸四个2打完之后,后面两集确实下滑,现在就是个普普通通的水平罢了
但回复其他观众,向别人倒垃圾争吵,单纯是污染环境了
其一,可能后面还会对画幅上面动一些小心思?但不抱期望,毕竟第一集用过了的东西。
「古见同学没看几集,不太了解川越一生的演出」
其二,单纯只是这样一种切换的手法,同时也正好方便于第一集冲破画幅的设计。然后还能让切换画幅的行为变得正常的同时,起到一些演出方面的作用,比如第二话ep2,bpart女主部分就换了窄画幅,同男主部分宽画幅有所对比,也算是对男女主的思维的一种对比吧,也正巧女主是比较因僵尸困境受限制的思维,对应的也是窄画幅。
其三,这样做比较有电影感(
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第一话开头部分,一开始是主角电脑中电影画面,所以电影画幅是正常的,切回屋内画面也是用的正常画幅,后面进入回忆就切回窄画幅了,然后从回忆回来没切回来,也是为了后面突破画幅的设计,同时也营造了一种压抑感。除了这一段,这三集其他部分画幅都是按“当前时间宽画幅,回忆部分窄画幅”这个来的。第二集Bpart也算是“回忆部分”吧,是已经发生的事情的女主视角的回忆,这样也说得过去。
就是单纯觉得这种为了吵架而吵架真的很无聊
每当这种时候我都会感慨人类的多样性
不知道后面会不会有管理人员过来清理了
另外天台对话那段戏还有一个暗线气氛组组是空调-门-僵尸,这一组的状态也是随着男二的心态在变化,从一开始的全关闭、到半开、到最后僵尸破门而出,与夕阳(阳光)气氛组交相呼应。