《魔法使之夜》十年后的“同学聚会”
by 钱坤一 2024-5-18 09:42 (+0)
原文(图文版)[https://www.bilibili.com/read/cv34563505]
终于赶在活动结束前,打完了这次FGO日服的《魔法使之夜》联动剧情。
青子老师的五种死法
青子、草十郎、有珠三个人不变的牵绊;
“闪耀之星”与唯一价值的愿望;
“温泉杀人事件”(生草意义)中的关键的“犯人” ... (more)
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被花之大哥哥的美貌騙進來 一出男的就是婆 台日雙修中 無課 skip派 用腳玩 還在龜主線 本來一直都不鹹不淡的玩 天天只有登入日課 直到台服出奧寶直接鬼遮眼變重症 日服有點忘了 應該是FSR連動前後隊伍才慢慢有組起來好險可以領伊織回迦陪武尊 太好了ㄋ伊織
头一次体验到被游戏绑架
在没有几原邦彦的夜里,你用奈须蘑菇聊以自慰
虽然有些立绘不错但总体来看这真的好看吗?玩了几小时弃坑,更别提把我玩睡着这件事
彻底退坑了,BGO再见。
剧情顶尖,抽卡睿智,游戏性ui什么的落后了
不是蘑菇东出一伙人续着早凉凉了,宝具动画越来越敷衍,人物立绘越来越没新意,游戏机制依托,现在的魔夜联动也没什么惊喜,真的就是一具光鲜的尸体罢了
鉴于与魔夜联动期间,本月丑决定升高评价,联动结束打回原形,为了魔夜联动还买了日服石头号抽了青子五宝全技能升满,每天都在追更新的联动剧情,顺便还把草十郎满破了。联动结束改回五分。//五宝有珠,石头号也就尽此了,不得不说魔夜联动还是能让我满意的,结局魔夜醍醐味很重,我想要的就是这个口牙!!!
什么魔夜联动了?!!回来肝活动领阿草了!// 2.6和2.7可以说是2.0系列的巅峰了,尤其2.7故事明显能感受到即使商业化多年蘑菇一直想要表达的东西。
游戏性约等于无,但是主线剧情一更我就上来看