- 中文名: 大图书馆的牧羊人 -Library Party-
- 开发: ARIA、レジスタ
- 发行: 加賀クリエイト(PS Vita)、ENTERGRAM(Nintendo Switch、PS4)、エンターグラム
- 剧本: 榊原拓、内田ヒロユキ、安西秀明
- 音乐: Active Planets
- 主题歌作曲: 小高光太郎
- 主题歌作词: 永原さくら
- 主题歌演出: 伊波杏樹、小澤亜李
- 原画: べっかんこう、夏野イオ
- 平台: Nintendo Switch
- PS Vita
- PS4
- 游戏类型: 寄り道だらけの学园恋爱ADV
- 游玩人数: 1
- 发行日期: 2015-02-12(PS Vita)
- 2018-07-26(Nintendo Switch)
- 2019-02-21(PS4)
- 售价: 通常版6,800円(税別)/ 限定版 8,800円(税別) ダウンロード版5,800円(税別)
- 官方网站: http://aria-soft.com/daito/
- http://aria-soft.com/daito_sw/
- http://aria-soft.com/daito_ps4/
共通的部分写得无可挑剔,但个人线非常短非常拉跨,基本上告白之后就是零零碎碎的无意义内容,没有什么营养。每条个人线里的女主都是白给来的,剧情完全没有和人设结合,也就嬉野写得比较有意思。
鸽一会儿
(5.5/10)篇幅很短的外传,在后续有出本篇正统FD的情况下显得更加意义不明。更换主角人马的做法并无不妥,在新旧对比上,毕竟作品有着极大的校园背景,人流涌动间与熟面孔的交错正是缘分的魅力(和图书室成员的自然相遇也能是意外惊喜);在感情设计上,一男二女的三角关系也有很多可挖掘的空间。那么问题在哪?一是桥段太俗,人物设定的开篇引入居然要靠现场解说,配音在前半段过强的“营业”性质抵消了大部分可能的代入感和真情意;全作仅设置了一个对某人告白做出回复的选项,矛盾轻拿轻放(明明都接受了不明白为什么大晚上还一脸委屈地逃出去),媚宅了半晌居然H都没出一个(倒正合我意)就欢快地落下了帷幕。好像是被敷衍了,好像又没有,还挺tm幽默的?要不制作组把ed换成《Never Gonna Give You Up》吧()
(7/10)全攻略,的确可视作校园废萌的标杆。八月社制作资源相当豪华:室内外配图多选用开阔大远景的敞亮建筑格调,立绘发饰服装全面精细(御园和佳奈这两小只尤其可爱),总CG质与量均远超预期;角色曲与人设贴合,氛围乐在轻松愉快与恬静悠扬中有条理地切换;完善的系统功能多到溢出。日常的图书室群像聊天虽说无实质进展的篇幅占比稍高但能调动每位角色的吐槽将热闹又不过分脱线的互动趣味性维持在中上水准,another view视点切换也算避免叙述彻底线性化;而共通线之后由于主角关系确立应引入新主题补缺剧情张力,结构散开的一周目中短浅的性格探索就不太能掩盖工业糖精的干瘪反馈(短促的配角线最明显);牧羊人设定与学生会选举在二周目的结合哪怕是添头也至少填上了叙事主轴,大概也正因如此虽然个人线格式趋同但情感体验更佳。合格之基本功、光鲜之外表、两倍之流程,即成功的商业性吸引力。
内容满满的废萌黄金时代作品,只是好像实在是对校园桥段不感兴趣了(
见人就草。
此时此刻我想请问一个问题,全年龄FD是什么意思呢
樱庭单线通
//不错的fd。
感觉,至今我们已经绕了许许多多的远路。在今后也会是一样的吧。在路上,我们时而会绕道,时而会绊倒,时而会迷失,一个人的力量是微不足道的。独自去面对的话,说不定很容易就会遇上挫折而一蹶不振。但是,只要同心协力,就一定能取得最后的成功。因为,我们是同伴。我们已经约定,要共同面对前路上的困难,手牵着手走下去。//到达废萌“最高城”——大图书馆的牧羊人,诶?这不是我们伟大的八月吗?还是看看远方的黄水果吧,家人们。