God of War Ragnarök
Marvel's Spider-Man: Miles Morales
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Watch Dogs 2
Dishonored
GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動
Salt and Sanctuary
Uncharted 4: A Thief's End
除了画面,一无是处
一想到政治正确我就玩不来,索尼罪大恶极
一边听播客和看老头杯训练赛一边通关的,剧情和画面不错,人物塑造很差,到最后决战请来的盟友我好多都忘了他们干了啥,会员二档玩玩也可以接受吧
画面非常好,游戏的战斗还是蛮好玩的,游戏前半段有点无聊,快速通过后来到剧情的爆点就很好玩了,后启示录科幻的故事很吸引我。
一坨大便
steam平台36h,主线通关,支线全清。
成也世界观设定,败也世界观设定。美术和人物动捕值得夸奖,但这些都是游戏流程中的加分项,最主要的玩法机制实在拉跨,全程捡草药捡垃圾,为什么一个单机非要搞成素材地狱呢,咱也不理解;战斗更是一坨,可以说是伪装成动作游戏的回合制,而且还是只有闪避和攻击两个选项的回合制。主线剧情中期也就基本能猜个大概了,个人大部分游玩时间都在分析数据点文本,然后就发现其中还混杂着对中国和亚洲国家的歧视,真的玩的气死个人,总之是完全不推荐,续作应该也不会玩了。//6.0
末日机甲加原始狩猎,废土大镖客!主线总体虽然中规中矩,但也很棒了,层层推进身世之谜,知道游戏名字零之曙光的意义时鸡皮疙瘩起来了,支线选做了一些,大支线做了决战时可以摇人的,虽然没太大用,但是很互动。攀上长颈鹿看向远方,值得。
罐头游戏也能做的这么折磨,已经在准备速通剧情了,在大家谈论开放世界的时候难怪你地平线基本不会被提及,支线通马桶,人物也不好看,配合着难度的战斗系统简陋无比,和其他开放世界罐头相比应该也是下下等,其实主角是女的对于我也是极大扣分项,个人还是享受代入操控男性角色,就算这点不提我也是推荐大伙看看机甲看看风景就赶紧速通这一部地平线了,刚出城那全是问号差事实在是没绷住。六分还行完全给世界观设定和美术风景,通关看完剧情说不定还会降。//通了,最终战boss也不给个特殊点的个体,属实有点拉了,故事尚可吧,其实从开头就能猜到北胖身世,下一作我注定也不会支线全清了,会免游戏只走主线还是可以的
无聊
除了画面,一无是处
一想到政治正确我就玩不来,索尼罪大恶极
一边听播客和看老头杯训练赛一边通关的,剧情和画面不错,人物塑造很差,到最后决战请来的盟友我好多都忘了他们干了啥,会员二档玩玩也可以接受吧
画面非常好,游戏的战斗还是蛮好玩的,游戏前半段有点无聊,快速通过后来到剧情的爆点就很好玩了,后启示录科幻的故事很吸引我。
一坨大便
steam平台36h,主线通关,支线全清。
成也世界观设定,败也世界观设定。美术和人物动捕值得夸奖,但这些都是游戏流程中的加分项,最主要的玩法机制实在拉跨,全程捡草药捡垃圾,为什么一个单机非要搞成素材地狱呢,咱也不理解;战斗更是一坨,可以说是伪装成动作游戏的回合制,而且还是只有闪避和攻击两个选项的回合制。主线剧情中期也就基本能猜个大概了,个人大部分游玩时间都在分析数据点文本,然后就发现其中还混杂着对中国和亚洲国家的歧视,真的玩的气死个人,总之是完全不推荐,续作应该也不会玩了。//6.0
末日机甲加原始狩猎,废土大镖客!主线总体虽然中规中矩,但也很棒了,层层推进身世之谜,知道游戏名字零之曙光的意义时鸡皮疙瘩起来了,支线选做了一些,大支线做了决战时可以摇人的,虽然没太大用,但是很互动。攀上长颈鹿看向远方,值得。
罐头游戏也能做的这么折磨,已经在准备速通剧情了,在大家谈论开放世界的时候难怪你地平线基本不会被提及,支线通马桶,人物也不好看,配合着难度的战斗系统简陋无比,和其他开放世界罐头相比应该也是下下等,其实主角是女的对于我也是极大扣分项,个人还是享受代入操控男性角色,就算这点不提我也是推荐大伙看看机甲看看风景就赶紧速通这一部地平线了,刚出城那全是问号差事实在是没绷住。六分还行完全给世界观设定和美术风景,通关看完剧情说不定还会降。//通了,最终战boss也不给个特殊点的个体,属实有点拉了,故事尚可吧,其实从开头就能猜到北胖身世,下一作我注定也不会支线全清了,会免游戏只走主线还是可以的
无聊