西暦2236年 游戏

  • 中文名: 西历2236年
  • 开发: Chloro
  • 发行: ChloroDenpasoftSekai Project
  • 平台: PC
  • 游戏类型: ADV
  • 发行日期: 2014-12-30
  • 制作: 色音、あおむし、ヨウ、ずんずん

谁玩这部游戏?

/ 794人想玩 / 180人玩过 / 68人在玩 / 35人搁置 / 6人抛弃
――西暦2236年4月1日

――99通のメールが届いていた。

――99通まったく内容が同じそのメールの送り主は......彼女だった。


物語は西暦2231年春から始まる。人々は「テレパシー」という新しいコミュニケーション手段を手にしていた。主人公のヨツバは新学期の教室にテレパシーしない少女がいることに気がついた。その次の日も、彼女のゲートは閉じられたままだった。
そんなある日、ヨツバは自宅の庭で一本のプラスドライバーを見つける。ドライバーから読み取った情報に導かれるように家の近くにあった廃墟、洋館の中に入る。そこで彼は"あるもの"を見つけた......。


それは人類の否定
それは思出の棄却


わたしをフカンするノベルゲーム
『西暦2236年』
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评论

对2236 A.D. END1结语的规范性解释

by AmaKusaShinoHime 2024-4-16 06:11 (+2)
“必须承认一点,我们总是活在某种对存在的领会中 ”。 《思想录》巴黎1912,第169页:“人无法在试图确定存在(是)的同时不陷入这样一种荒谬之中:无论通过直接的解释还是暗示,人都不得不以“这是”为开始来确定一个词。因此,要确定存在「是」,必须说“这是”并且使用这 ... (more)

我与弱小的我——致无限中有限的自己(剧透)

by shiro_ruri 2024-1-17 11:52 (+1)
在瑞克和莫蒂中有一个很有意思的装置:中央有限曲线。你可以理解为在沿着无限造了一堵墙,按照过滤原则把需要保留的东西留在墙内。 在游戏中反复使用曼德勃罗集的图形时,我联想到了这无穷无尽的宇宙是不是也只是图形中的一小块呢。有可能是吧。 那就先从先叙述我所 ... (more)

柠檬人结局——我与我汇于现在

by 四季大枣 2024-1-7 07:03 (+17)
因攻略中未涵盖,可能很多玩家会错过这个结局:柠檬人end。 在第14章输入数字界面输入:2025,即可进入这个结局 独立于本篇故事,在这个柠檬人end中,作者似乎想谈谈他对宇宙结构的认识:宇宙是一个螺旋阶梯,我们只能向上或是向下,没有别的路可走。 在我不断向上攀爬的 ... (more)

用精神分析完美解读2236 A.D.

by AmaKusaShinoHime 2023-12-14 08:39 (+18)
精神分析是唯一近乎完美解读2236的方式。 无论经验学、形而上学、哲学、解释学、逻辑学等,对2236来说都是苍白无力的,只能度过一个相对失败的解读。 因为西历2236的故事是主客体关系的问题,这是心灵的探讨。唯精神分析可正中靶心。 用精神分析来看2236,就是 ... (more)

剧透略评我的感受

by serendipity 2023-6-30 17:49 (+0)
很喜欢这一作,所以想记录下结束后的直观感想。没有分析,只是感想(bgm118)(bgm118)(bgm118) 分割一下------------------------------------------------------------------------------------------------- 印象最深的: 月光变卡农,虽然表达的是比较常见的自 ... (more)

吐槽箱

Cabone 玩过 @ 2024-5-30 12:02

出乎意料完成度高的SF設定,高強度致敬EVA的部分有點出戲,喜歡這種同人遊戲的氣質,推薦補完2025結局

秋比啾 玩过 @ 2024-5-29 22:00

翻遍6,402,373,705,728,000个世界,去寻找四条边的三角形,“我并不喜欢你”是释然还是放弃。18个维度下不同的投影,结局始终只有那一个。人类从未创造,人类无法创造,我们只是去发现,世界从最初便谱写好的分别。

球状闪电 玩过 @ 2024-5-23 03:49

第一次打哲学电波作,应该是没有完全对上电波,但还是感谢作者,存在主义的理念有传达给我。TE解构GE1这个真相很意外,很不galgame,很反传统王道,但是很在情理之中(与主旨契合),因此很惊艳。不过我不太明白从玩家的逻辑出发,四叶为什么deserve这个结局(也就是TE为什么之所以为TE,不应用选项或进TE后的“录像”内容来解释)。Vocal音乐很优秀,没想到如此小众的作品的音乐配置远远超过预期(春线EP结尾似乎在暗示GE1将迎来TE的反转?有趣的meta),bgm风格统一性不好,但意外达成了新奇的听感(这也是电波的一部分吗)。

曜子 玩过 @ 2024-5-22 22:25

gal生涯的第二滴眼泪

基拉多加 玩过 @ 2024-5-21 10:41

虽然个人认为本作的故事不是很讨喜,奈何本人有类似的经历导致我特别能共鸣,即使纵观全篇整个故事就好像是绕地球一圈才到了终点,但确实非常合我的胃口,同时音乐很好听,op和ed都很耐听。神

聖哭 玩过 @ 2024-5-17 15:33

旋律没有意义和理由。//steam版+gpt翻,语句通顺,理解剧情基本无障碍。就是END1后期那大段闪回演出有点难跟。//END1看到最后我还觉得是个挺王道的故事。END2就很抽象,细想反而更喜欢这个结局。TE,把前面的本质赤裸裸地剖析展现一遍,确实意想不到。心灵感应这一要素到后面似乎很少被提及了,对主舞台世界进行考察的话,该要素无疑反映了yotsuba的本质,对自我的期待、依赖,致使他追寻与haru结合的所有结局。最后还是不免有点破防。本作展现的哲学要素相比那几部知名毒电波作更加易懂,感觉挺适合入门。//圆脸,短发,吸引我的一开始就是那样的她。

smCurtain 在玩 @ 2024-5-16 01:49

汉化出了,确定不是gpt机翻吗。。。

𝒜𝓎𝒶𝓃𝒶𝓂𝒾 想玩 @ 2024-5-15 23:37

这也能汉化!?巨佬云集的评论区,令人敬畏。。

所长 玩过 @ 2024-5-15 23:05

现实中不存在四边的三角形,寻求不到的幻想,生命的虚无,宇宙的庞大,如果不去寻求意义和幻想,会被无意义所追逐压垮。 人与人之间的关系总是若即若离,我们游离在一条条模糊不清的边界上揣摩他人的情绪。但在某一瞬间或许我们的情绪是同步相通的。打玩这部更多的释然 I believe the answer in paradigm lost。寻找意义的答案早已在偏离异化。goodbye 2236

淡淡的忧伤 玩过 @ 2024-5-15 21:24

旋律优美的钢琴声在虚无的空气中缓缓响起,伴随着一幕幕记忆的剪影,漫无止境的八月,无数次的搜寻着那段,梦幻般的,脆弱的泡影,模糊又清晰的记忆。西暦2236年4月14日、僕と彼女は再会した、砕けた心も再び向き合って未来の彼方へ……,それは、夢のつづき?現実の終わり?旅の終点?私の探すものは、一体どこにいるかな、目覚めた刻、ごめん、本当に、あなたにすき....じゃなかった、さようなら、さようなら、さようなら、さようなら、さようなら、さようなら.................

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