グランディアⅢ 游戏

谁玩这部游戏?

/ 27人想玩 / 31人玩过 / 2人在玩 / 7人搁置 / 2人抛弃
说起《格兰蒂亚》这个系列的游戏,中国玩家应该不会陌生,因为,上海依星曾代理发行过《格兰蒂亚2》的PC中文版,令许多PC的玩家也领略到了这款当年的DC名作的风采。而《格兰蒂亚1》曾经是以《最终幻想7》挑战者的身份出现了,其素质和评价都非常高。被认为是世嘉SS主机上的RPG王者。然而,时移世易,随着世嘉退出家用机硬件争霸的舞台和二代与外传的素质的褒贬不一。GAME ARTS已经沦为了SQUARE ENIX的子公司。就在玩家已经对系列续作的前途不抱乐观态度的时候,沉寂数年的《格兰蒂亚》系列终于传出了三代的消息,于是,无数FANS无不翘首以盼,期待《格兰蒂亚3》能重塑当年一代的辉煌。
  本作是GAME ARTS的著名角色扮演游戏《格兰蒂亚》系列的新作。游戏主角为边境小岛上向往飞行的16岁少年由纪,为了追随传说中的飞行王 修米特 的事迹,努力的打造自己的飞机,来越过海洋横跨大陆。女主角则是能与“统辖世界的圣兽”沟通的“神人”一族的16岁少女阿尔菲娜,为了寻找下落不明的兄长而前往祭祀圣兽的阿克利夫神殿,途中与驾驶飞机冒险的由纪相遇,双双卷入牵动世界存亡的壮大冒险之中。游戏战斗系统是以《格兰蒂亚》的“终极动作系统(Ultimate Action System)”加以改良而来,以各种华丽的魔法与武器攻击连携,构成富有动作成分的紧凑战斗操作。
more...

评论

(吐槽超字数了放在长评)不算过时值得一玩的战斗系统

by kuro15 2024-5-14 04:18 (+0)
继承前代的IP系统,像即时格斗又像战旗,普通攻击要走位跑过去,敌方又跑过来打你单位,因此可能来不及或够不着,受击打会停会退,还能打断咏唱。 于是,想方设法打断敌方,不让对方出手是最有趣的玩法。 新增的空中连击十分爽快,虽然部分boss不能浮空,但与人型小型单位战斗赏心 ... (more)

讨论版

吐槽箱

kuro15 玩过 @ 2024-5-14 12:02

继承前代的IP系统,像即时格斗又像战旗,普通攻击要走位跑过去,敌方又跑过来打你单位,因此可能来不及或够不着,受击打会停会退,还能打断咏唱。 于是,想方设法打断敌方,不让对方出手是最有趣的玩法。 新增的空中连击十分爽快,虽然部分boss不能浮空,但与人型小型单位战斗赏心悦目。疾风阵修罗之魂14连击拳拳到肉这打击感不要太爽。而且明雷遇敌,打腻了也可以砸晕绕过。 剧情短得出奇,很多地方都能吐槽这里要再加5页台本吧。最后哥哥反水也是莫名其妙。 正反派背景均无过多笔墨介绍。敌方那几个干部真就NPC走过场的。男主是单亲妈妈16岁生子还是收养的也没具体说明。和其他RPG不同,真的可以开飞机有飞行过程画面,俯瞰世界地图环游世界是一大亮点。路上风景还不错,但还有很多有介绍的地点不能降落的,途径的城市也很少就几个像赶工半成品。兄さん、帰りましょう。もう、私の傍を

ulala518 玩过 @ 2017-1-15 12:16

一直想补完,当年打到终盘时因为盘质量问题一个地方无限读取。游戏整体不错,不过远没有初代对抗FF的气魄了。

SinorEvil 玩过 @ 2014-4-19 22:11

由于的用模拟器玩的,所以大概就没有在那个时间段感受那种画质的冲击力了。 不过,独特的战斗系统的确惊艳,不再是枯燥的站桩轮流,只要有心,完全可以不让敌人出手。赌场疯狂刷的那段经历一生都忘不了了……

米奇欧文 玩过 @ 2014-4-2 18:57

画面在PS2上算顶级了 战斗系统也很燃 但是缺点是剧情过于中二 而且过场CG居然连字幕都没。。。

更多吐槽 »