- 中文名: 神之亵渎
- 开发: The Game Kitchen
- 发行: Team17
- 别名: 渎神
- 平台: Nintendo Switch
- PS4
- Xbox One
- PC
- 游戏类型: ACT
- 游戏引擎: Unity
- 游玩人数: 1
- 发行日期: 2019年9月10日
- 官方网站: http://blasphemousgame.com/
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/ 更多目录一条邪恶的诅咒降临在 Cvstodia 的土地和其居民身上 - 人们只知道它叫“奇迹”。
在游戏中扮演“无声的悲哀”大屠杀惨剧中唯一的幸存者“悔罪者一号”。陷入死亡和重生的无休止轮回中,从这一厄运中解救世界并找到痛苦的根源就要靠你了。
探索邪恶宗教的噩梦般世界,并发现深藏其中的诸多秘密。使用威力强大的技能组合和残酷的终结技,消灭大批奇异怪物和巨型首领,它们只想把你撕成碎片。找到并装备遗物、念珠和祷文,它们可以召唤天堂的力量来帮助你打破永恒的诅咒。
主要特色:
探索非直线的世界:穿越各种不同的地形探险,在 Cvstodia 的黑暗哥特式世界中寻找救赎,战胜可怕的敌人,躲过致命的陷阱。
残酷的战斗:释放诞生于罪恶本身的 Mea Culpa 剑的力量,屠杀敌人。杀出一条血路,同时获得威力强大的新技能组合和必杀技。
杀戮:释放你的愤怒,享受血腥肢解对手的快感 - 一切都在精美渲染、像素完美的杀戮动画中实现。
定制你的形象:找到并装备遗物、念珠、祷文和剑心,它们会带来新技能和升级,这些都是生存所必需的。使用不同的组合试验,以适应自己的打法。
史诗般的首领大战:在你和目标之间,有大批巨大奇异生物拦路。了解它们的进攻方式,从他们的致命攻击中活下来并取得胜利。
解锁 Cvstodia 的谜团:世界上到处是备受折磨的灵魂。有些会给你提供帮助,有些可能会向你索取回报。揭开他们的故事和命运,即可获得奖励并对你所在的黑暗世界有一个更加深入的了解。
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在游戏中扮演“无声的悲哀”大屠杀惨剧中唯一的幸存者“悔罪者一号”。陷入死亡和重生的无休止轮回中,从这一厄运中解救世界并找到痛苦的根源就要靠你了。
探索邪恶宗教的噩梦般世界,并发现深藏其中的诸多秘密。使用威力强大的技能组合和残酷的终结技,消灭大批奇异怪物和巨型首领,它们只想把你撕成碎片。找到并装备遗物、念珠和祷文,它们可以召唤天堂的力量来帮助你打破永恒的诅咒。
主要特色:
探索非直线的世界:穿越各种不同的地形探险,在 Cvstodia 的黑暗哥特式世界中寻找救赎,战胜可怕的敌人,躲过致命的陷阱。
残酷的战斗:释放诞生于罪恶本身的 Mea Culpa 剑的力量,屠杀敌人。杀出一条血路,同时获得威力强大的新技能组合和必杀技。
杀戮:释放你的愤怒,享受血腥肢解对手的快感 - 一切都在精美渲染、像素完美的杀戮动画中实现。
定制你的形象:找到并装备遗物、念珠、祷文和剑心,它们会带来新技能和升级,这些都是生存所必需的。使用不同的组合试验,以适应自己的打法。
史诗般的首领大战:在你和目标之间,有大批巨大奇异生物拦路。了解它们的进攻方式,从他们的致命攻击中活下来并取得胜利。
解锁 Cvstodia 的谜团:世界上到处是备受折磨的灵魂。有些会给你提供帮助,有些可能会向你索取回报。揭开他们的故事和命运,即可获得奖励并对你所在的黑暗世界有一个更加深入的了解。
玩的挺难受
我真的是吐了,这成就打的我实在是吐血(虽然我玩游戏不怎么在意成就,但最坏就坏在我以为这成就会跟法环一样简单完成),一周目错过就错过成就了,主要是多玩几周目会变得很枯燥无聊,地图设计是不错,游戏像素感也很好,但就是玩久了会变就枯燥了,实在是枯燥
玩起来就感觉指引很差...
正在玩,精力不太足玩这个比较容易疲惫,看啥时候能打完。非常魂,完全就是魂,感觉在玩银河恶魔城版魂。玩起来比较需要精力,从剧情、场地怪到地图和机关的设计魂味爆炸。不过美术属实是非常漂亮,动作手感也还不错,除了玩得累没毛病,这一点也很魂。
13小时本体通关,完成率83%。地图设计和像素美术值得一品,boss也不算难。但恶心的点也是真的多:远程攻击没法弹反,大部分boss只能躲弹幕;地图资源分配不合理,角色性能直到第三个boss都鲜有提升;稀烂的跳跃手感配上谜一般的梯子攀爬判定,再加上即死陷进,直接无敌了,你哪怕把跳跳乐设计成空洞那样掉陷阱回起点我都能初见十小时内通关
不是你这游戏里字我都认识怎么连一起我就读不懂了呢,浅玩了仨小时感觉是个大牢
除去跑图过于繁琐对玩家造成的厌烦,需要跳跃的元素过多,触发陷阱立马死亡的机制这三点的来说,还是个不错的游戏,但是由于上面三个因素的存在,在游戏进行到一定时间(大约4,5小时)就开始厌烦,不想再玩了。
补
手感怪,跑酷难,存档设定恶心。
本作地图设计质量在线,战斗时弹反手感不错,技能和装备的种类也算丰富,使我前期玩得很开心,但麻烦的支线却毁了我之后的体验。本作一些地图和探索地图的能力只能做支线才能解锁,同时部分房间还与支线强相关,但在不看攻略的情况下,玩家不仅可能没解锁传送导致支线跑图累死人,甚至还容易断掉不少支线……主线半天没拿到藤蔓能力、经常找到了但不知作何用处的房间以及部分恶心人的关卡设计,都极大地打击了我的探索动力,作为银河恶魔城来说,这无疑是失败的,6.5分。