Fallout 3
Metro: Last Light
The Walking Dead
LOST JUDGMENT:裁かれざる記憶
A Plague Tale: Innocence
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S
Brothers: A Tale of Two Sons
Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion
好游戏,但是对题材不感兴趣
很好玩,我不喜欢fps但仍然觉得非常好玩,箱庭设计非常出色画面美术无可挑剔,乌克兰人也很会做游戏
12h通关。地铁出埃及记,或是地铁相亲。由于习惯突突突,所以最后没能到达应许之地。画面很好但是场景又暗又要到处钻洞,画面还经常模糊很容易晕。各个关卡设计的用以都可以看出来。莫斯科是给前作玩家过度,伏尔加河是给玩家练手尝试探索的。亚曼托是给玩家突突爽的,里海是正式开始探索。针叶林是潜行还会没收玩家的道具。死城是回归地铁探索。第一个dlc两个上校主打剧情叙事,双时间线转场很用心。第二个dlc山姆主打战斗,但是实在太难受了。蝙蝠boss的设计尤其失败。这是射击游戏又不是动作游戏。
剧情路径抉择怪怪的
steam平台20h,主线通关。
综合水准很好,上世代个人认为相当优秀的画面以及首发光追带来了不错的视觉体验。剧情也同样优秀。与之形成对比的则是辣鸡优化与神奇的bug(点名里海坏档bug与开车顶头bug),在里海图真的很担心会坏档。以及阴暗室内的变种怪糊脸杀让我感觉在玩恐怖游戏(bgm38)
战斗,爽!
最后那段演出太棒了,我一边开车一边抹眼泪。
在玩。沉浸感很强
86h。双周末+DLC全收集,PC Steam平台。整作毛味十足,画面上着重动态效果的末日废土fps。一些枪械改造、工具交替使用、弱UI一镜到底都很大程度加强了沉浸感,旁白几乎恐怖的语音量很大程度完善了世界观,加强了剧情中反复对信仰和道德的探讨(这也是大多俄式作品的特质)。但本作优化和bug问题也较为严重,游戏过程中多次卡顿死机,里海开车开图经常出现人物视角错位等等问题。
好游戏,但是对题材不感兴趣
很好玩,我不喜欢fps但仍然觉得非常好玩,箱庭设计非常出色画面美术无可挑剔,乌克兰人也很会做游戏
12h通关。地铁出埃及记,或是地铁相亲。由于习惯突突突,所以最后没能到达应许之地。画面很好但是场景又暗又要到处钻洞,画面还经常模糊很容易晕。各个关卡设计的用以都可以看出来。莫斯科是给前作玩家过度,伏尔加河是给玩家练手尝试探索的。亚曼托是给玩家突突爽的,里海是正式开始探索。针叶林是潜行还会没收玩家的道具。死城是回归地铁探索。第一个dlc两个上校主打剧情叙事,双时间线转场很用心。第二个dlc山姆主打战斗,但是实在太难受了。蝙蝠boss的设计尤其失败。这是射击游戏又不是动作游戏。
剧情路径抉择怪怪的
steam平台20h,主线通关。
综合水准很好,上世代个人认为相当优秀的画面以及首发光追带来了不错的视觉体验。剧情也同样优秀。与之形成对比的则是辣鸡优化与神奇的bug(点名里海坏档bug与开车顶头bug),在里海图真的很担心会坏档。以及阴暗室内的变种怪糊脸杀让我感觉在玩恐怖游戏(bgm38)
战斗,爽!
最后那段演出太棒了,我一边开车一边抹眼泪。
在玩。沉浸感很强
86h。双周末+DLC全收集,PC Steam平台。整作毛味十足,画面上着重动态效果的末日废土fps。一些枪械改造、工具交替使用、弱UI一镜到底都很大程度加强了沉浸感,旁白几乎恐怖的语音量很大程度完善了世界观,加强了剧情中反复对信仰和道德的探讨(这也是大多俄式作品的特质)。但本作优化和bug问题也较为严重,游戏过程中多次卡顿死机,里海开车开图经常出现人物视角错位等等问题。