日语苦手
一开始玩的是日服,发现错过太多后跳到台服去了,目前体验良好,在我看来是个肝远大于氪的游戏/台服基本是停运倒计时了,再玩台服游戏我是狗/时不时看看日服,动画不想看
入实体自动满分,岛田万岁。趁着周年送满级装备花一周打穿了主线。血腥的防战唤起战棋魂,然而指挥要素为零233。バーベナ单队守半根防线无补给打满全场简直强的离谱。百分之三的出率+没有人权卡,对前FGO玩家而言简直是天堂。
AGA这游戏就是想起来了爆肝一下和长草几个月不开游戏的循环。好处是不管你丢下多久想玩随时可以捡起来,坏处是捡起来也没多少能玩的内容,免不了还是要再扔到一边长草。
2022.9:还在坑里,照相系统与定期开催的挑战活动让人多了一点游玩欲望,哪怕舔舔角色听听新曲也不错。虽然一直在吐槽游戏问题多但是作为氪金手游数值基本没崩,竖屏也适合路上搓两盘还是挺舒爽的。剧情因为恶心几个角色已经不再看了。21、22年明明本体没什么起色却多企划展开,联动乱七八糟开始引流,新换装系列和新养成系统登场,加上AN装备迟迟吐不出,或许接下来一年要定生死了。//2019.12:开服入坑目前
沒auto 手指不好
机设OK人设OK和不少机娘作品联动 然后居然和石头门联动了??!!!玩两天发现可能因为氪金不能影响游戏大体上的体验所以可能快娘娘了,组队任务基本无人
你游玩梗还是挺厉害的啊,之前的梗比较婆罗门,这次连同期新番的梗都玩了//越来越觉得像格斗游戏,虽然抽卡出了新人物,最终还是要靠自己掌握人物特性磨练技术才能用起来。
玩手游这么长时间头回好到想让我来bgm上也评一下的。氪金体验我不好说,但我这么说吧战斗力上氪穿是很有限的,因为确确实实四台属性机能玩到关服,也没有人权卡这种说法,注意这游戏是不需要同角色升星/进化这种操作的。全收集佬和暖暖玩家另说。作为山东矮达 杂兵ol都玩过的我来说很喜欢这种操作感。缺点的话就是内容太少,主线活动完了只剩下半永久的刷调查,和暗黑三打秘境类似,从刷中得不到快乐是玩不下去的。
2019-2023年最火最好玩的3D机娘空战射击游戏。联动不算乱七八糟吧,而且新系统挺不错的,我觉得还能再活个5年左右。
日语苦手
一开始玩的是日服,发现错过太多后跳到台服去了,目前体验良好,在我看来是个肝远大于氪的游戏/台服基本是停运倒计时了,再玩台服游戏我是狗/时不时看看日服,动画不想看
入实体自动满分,岛田万岁。趁着周年送满级装备花一周打穿了主线。血腥的防战唤起战棋魂,然而指挥要素为零233。バーベナ单队守半根防线无补给打满全场简直强的离谱。百分之三的出率+没有人权卡,对前FGO玩家而言简直是天堂。
AGA这游戏就是想起来了爆肝一下和长草几个月不开游戏的循环。好处是不管你丢下多久想玩随时可以捡起来,坏处是捡起来也没多少能玩的内容,免不了还是要再扔到一边长草。
2022.9:还在坑里,照相系统与定期开催的挑战活动让人多了一点游玩欲望,哪怕舔舔角色听听新曲也不错。虽然一直在吐槽游戏问题多但是作为氪金手游数值基本没崩,竖屏也适合路上搓两盘还是挺舒爽的。剧情因为恶心几个角色已经不再看了。21、22年明明本体没什么起色却多企划展开,联动乱七八糟开始引流,新换装系列和新养成系统登场,加上AN装备迟迟吐不出,或许接下来一年要定生死了。//2019.12:开服入坑目前
沒auto 手指不好
机设OK人设OK和不少机娘作品联动 然后居然和石头门联动了??!!!玩两天发现可能因为氪金不能影响游戏大体上的体验所以可能快娘娘了,组队任务基本无人
你游玩梗还是挺厉害的啊,之前的梗比较婆罗门,这次连同期新番的梗都玩了//越来越觉得像格斗游戏,虽然抽卡出了新人物,最终还是要靠自己掌握人物特性磨练技术才能用起来。
玩手游这么长时间头回好到想让我来bgm上也评一下的。氪金体验我不好说,但我这么说吧战斗力上氪穿是很有限的,因为确确实实四台属性机能玩到关服,也没有人权卡这种说法,注意这游戏是不需要同角色升星/进化这种操作的。全收集佬和暖暖玩家另说。作为山东矮达 杂兵ol都玩过的我来说很喜欢这种操作感。缺点的话就是内容太少,主线活动完了只剩下半永久的刷调查,和暗黑三打秘境类似,从刷中得不到快乐是玩不下去的。
2019-2023年最火最好玩的3D机娘空战射击游戏。联动不算乱七八糟吧,而且新系统挺不错的,我觉得还能再活个5年左右。