- 中文名: 女神异闻录4 终极深夜斗技场
- 开发: アトラス、アークシステムワークス
- 发行: アトラス
- 音乐: 目黒将司、喜多條敦志
- 人物设定: 副島成記
- 主题歌演出: 平田志穂子
- 原画: 新川信正
- 动画制作: MADHOUSE
- 制作总指挥: 橋野桂
- 企画: 橋野桂
- 制作人: 和田和久
- 别名: Persona 4 Arena
- Persona4 The ULTIMATE in MAYONAKA ARENA
- 女神异闻录4 终极竞技场
- 女神异闻录4 午夜竞技场
- P4A
- P4U
- 平台: Arcade
- PS3
- Xbox 360
- 游戏类型: FTG / 2D对战格斗
- 游玩人数: 1-2人
- 发行日期: 2012年3月1日(Arcade)、2012年7月25日(PS3/Xbox 360版)
- 官方网站: http://p-atlus.jp/p4u/
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saintglitch
19天4小时前想玩 -
DLL_Bangumi
26天前抛弃 -
xcv
1月21天前想玩
根据PS2上的《Persona4》游戏改编的2D格斗对战游戏,由开发Persona系列游戏的Atlus和开发过GGXX、BlazBlue等2D格斗游戏的Arc System Works联合开发。有街机、PS3、XBox360三个版本。
该游戏被选为斗剧2012的正式比赛项目。
《女神异闻录4》结局的2个月后,主角们再次收到了来自“深夜电视”的传言,内容是以“P-1 Grand Prix”为名的格斗节目,主办方是“熊(クマ)”,主角一行人被选为参赛者,顾不上重逢欢喜的主角们将再次进入电视世界探寻真相。
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该游戏被选为斗剧2012的正式比赛项目。
《女神异闻录4》结局的2个月后,主角们再次收到了来自“深夜电视”的传言,内容是以“P-1 Grand Prix”为名的格斗节目,主办方是“熊(クマ)”,主角一行人被选为参赛者,顾不上重逢欢喜的主角们将再次进入电视世界探寻真相。
关联条目
- 书籍 ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ
- 画集 PERSONA4 THE ULTIMATE in MAYONAKA ARENA Official Design Works
- 原声集 PERSONA4 The ULTIMATE in MAYONAKA ARENA ORIGINAL SOUNDTRACK
- 20th ANNIVERSARY OF PERSONA SERIES ALL TIME BEST ALBUM
- 续集 ペルソナ4 ジ・アルティマックスウルトラスープレックスホールド
- 角色出演 ペルソナ3
- ペルソナ4
- BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE
- 主线故事 ペルソナ4 ザ・ゴールデン
打完P4U部分,因为没玩过P3对一些角色疑似剧透,但是不妨碍我觉得明彦真的很男子汉,不能没玩P3继续往下推进了,我有不得不打开P3R的理由! 本人格斗游戏苦手,搓招真的很难,还好伙伴们都没下死手,不然估计剧情模式都难打过去,游戏性部分不好点评,因为对格斗游戏实在是没有什么经验,但是伙伴们的羁绊都是实打实的继承了,对于玩过P4G的人直接强推!
对心的再确认
格斗游戏苦手 纯看剧情83/100 合格的粉丝向后传 p3p4玩家必玩 看到各种地方提及鬼太郎泪目
视频云了
对心的再确认
多线叙事的点子本来是很好的 不过每条线都是一个平行世界导致各条线之间很难有哪一条线能说是很完整的叙述了整个故事,每条线都加在一起又有过多的重复剧情;加之剧情锁使得每条线的结局都是连在一起玩的,本来很令人感动的剧情连着看十遍也会烦的啊!当然:本作的剧情其实还是非常精妙的,通过拉比莉丝的故事将3 4代人物串接在了一起,也摩擦出了许多火花,为系列统一世界观起了不小作用(可惜p5并没接好这个世界观
略有惊喜,虽然跟p4d一样是粉丝向衍生作,但剧本水平要好很多。拉比莉斯的故事设计不算新颖甚至略显老套,但描写的功力和意象的搭配都很不错,也让人能够原谅把幕后黑手光明正大挖坑留到后作了。“她会在无尽延伸的大海的另一边吗?……大概无缘相见的后续机型们啊,如果你像我和024一样,有了重要的人——希望一定能在那里见到的那个人。在我无法到达的,栈桥的另一边,愿你能够抵达那里。”
等疫情结束该去机厅了
拉比莉斯的部分也是常见套路了,但这剧本功力依然可见一斑。所以我就想问问P5R的编剧害不害臊,看看自己芳泽丸喜线写的都是啥,还远远赶不上老P组划水出来的衍生品。
粉丝向游戏中的荣光 26/30