『ファイナルファンタジーX|FINAL FANTASY X (FF10)』是SQUARE-ENIX(原SQUARE)在PS2平台上发行的首部正统最终幻想作品(FF系列第10作).
本作以其突破想像的,感人至深的故事情节为基础,游戏以细腻的即时演算画面,精美绝伦的CG和严谨的系统赢得了在全球热销800万份的好成绩.PS2的强大运算能力使得最终幻想X对人物的细节描写精确到了脸部表情和眼神,加上新增添的真人配音使得人物在游戏中较前作更加栩栩如生,人物个性的刻画更加细腻.战斗中可随时换人,行动顺序可视化的设定和独树一帜的晶球盘能力培养系统给传统的最终幻想玩家带来了不少新意,甚至可以让那些超级玩家一点能力不升即通关,这个是否是设计者有意为高手们留下的一个挑战机会就无人知晓了.
2412 实在是太老了,玩到一半玩不下去视频通关了,本身游戏就老,重制的还早,真的折磨,但是不得不说剧情和cg今天看起来都还不错,可惜20年前的机能碾压现在看来土的掉渣。
玩过一半,踩地雷的漫长的战斗动画,烦躁的玩不下去了就视频通关了 。剧情音乐CG非常好
现在来看10代真的是系列顶点,还不赶快做重生版!
我们的故事
氛围感最强的一部ff,在扎纳尔坎德那加上植松伸夫的配乐,氛围很棒,可惜年代久远,水斗球,避雷,跑鸟,灵庙解密都是败笔,结尾提达消失堪称绝唱,中后部分野岛发病让人恶心,配乐很强,设定世界观有新意,一本道有一本道的好,氛围和剧情都是精品。
神
最适合新人入坑的FF作品。综合表现优秀,主线无明显雷点,支线内容丰富,结局堪称绝唱
游戏本身在那个时代看没什么大毛病,但是流程过于线性导致游戏就是看cg和跑图的这个问题至今没解决
最美的最终幻想,最好听的素敌,最难玩的水斗球,最难忘的cg,小时候玩到最后想抱却抱不到yuna的时候哭成狗了,现在看到提达和杰克特的对话和最后的击掌更难受了。就像yuna最后说的那句,对于那些不在的人们,偶尔。。也要想起他们
扣一分是因为这一部的成功让求哥做出了13