- 中文名: 旁观者2
- 开发: Warm Lamp Games
- 发行: Alawar Entertainment (Alawar Premium)
- 平台: Nintendo Switch
- PC
- iOS
- Android
- 游戏类型: 冒险, 策略
- 游玩人数: 1
- 发行日期: 2018-12-04
- 官方网站: https://beholder2.com/
- 中文官网: https://beholder2.com/cn
在政府部门工作,这是我们伟大国家的每一位市民的梦想!
你相当幸运,实习生 ! 你的梦想已经实现了!
虽然你仍处于政府部门的最底层,但你已经胜过大多数普通群众,
毕竟他们穷尽一生也不能得到这麽多!
你已经决定要成爲怎样的人了吗?
你会成爲最勤劳、负责的政府职员吗?
那样我们的伟大领袖将亲自授予您勳章。
或许你是一位强硬的野心家,你已准备好消灭所有阻碍你坐上总理宝座的人?
还是说,你的目的完全不是这样?你只是一个被指派到这里傀儡?
如果是这样,谁派你来的?爲什麽?
无论如何,你现在已是政府部门的一员!
从此刻起,这些墙外的任何人都没有支配你的权利!
你可以自己选择自己的未来!
那麽,你要去做什麽?
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你相当幸运,实习生 ! 你的梦想已经实现了!
虽然你仍处于政府部门的最底层,但你已经胜过大多数普通群众,
毕竟他们穷尽一生也不能得到这麽多!
你已经决定要成爲怎样的人了吗?
你会成爲最勤劳、负责的政府职员吗?
那样我们的伟大领袖将亲自授予您勳章。
或许你是一位强硬的野心家,你已准备好消灭所有阻碍你坐上总理宝座的人?
还是说,你的目的完全不是这样?你只是一个被指派到这里傀儡?
如果是这样,谁派你来的?爲什麽?
无论如何,你现在已是政府部门的一员!
从此刻起,这些墙外的任何人都没有支配你的权利!
你可以自己选择自己的未来!
那麽,你要去做什麽?
关联条目
- 前传 Beholder
- 续集 Beholder 3
评论
讨论版
最能代表Beholder 2整体感觉的角色 | uks | 0 replies | 2024-2-27 |
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没有1开局给出限时高难任务的紧迫感,2一半时间都在慢悠悠地享受公务员摸鱼人生(天天搜集情报不干活,缺钱就上工,工资还是按件算)。一周目为了尽量多刷支线存个方便打多结局的档,留了3个老板狗命,声誉不够用,批文件的体验非常坐牢。但二周目只要把三个狗老板和同事全举报了,就能不干一次活直通结局。这个系列终于找到了自己的定位:恶人模拟器。不用像1一样在善恶间反复横跳,甚至设计了专门的作恶支线,而且作恶越彻底通关过程就越爽。// 看完True End真的非常泄气,姑且不论我一路狠心走来还能成为英雄,强制赋予的自由意志也能叫作“自由”意志吗? // 2确实是有进步的,但我很讨厌花很多时间在走路上,7分也含有情怀成分……听说3换了开发者且bug很多,不想玩了。
6.8/10
反乌托邦世界慢慢爬升别有一番乐趣,不过每层设计比较公式化会逐渐烦躁。不同结尾挺有意思的
第一层最有代入感,肥宅突突突结局略微伤到,后期我就是个无情的栽赃工具。。节奏因为跑路特别拖沓扣分,玩法上还是喜欢一代
玩着真的有点枯燥,模式化严重,这么多角色也没什么太大作用,我还是喜欢1代那种设定
这一部的游戏体验更舒适一些,至少前两层体验极佳。没有了1代严苛的时间限制,慢慢舔图,一点点挖掘同事特性,感觉自己真是个心机boy,总是会想不到安排走同事和老板的手段。还是感谢制作组给了我一个做好人的机会,我非常喜欢这种微妙的平衡。可惜的就是赶工的三层和顶楼毁掉了所有反乌托邦的气氛,这几个结局都很难让人满意,bad end实在是对不起玩家的努力,而happy end又太过扯淡,以它的体量想改变整个世界观还是太困难了,反倒还是前作把舞台缩小在一个房子里更带感一些。
13h一周目46%
玩得太枯燥了,让人忍不住翻攻略,然后翻攻略又没什么意思
你必须跳下悬崖,在坠落中生出翅膀
打完第一层就没继续下去的动力了,流程太模板,配角的故事也没什么意思,背景设定太刻意不如前作的模糊化来的好