There Is No Game : Wrong Dimension
Brothers: A Tale of Two Sons
A Short Hike
CRYSTAR -クライスタ-
Risk of Rain 2
Superliminal
Carto
デビル メイ クライ 4 スペシャルエディション
就像如今或许很多玩家读者观众都觉得,新怪谈已不是什么少见和奇异的玩意儿,或许很多玩家都已或多或少了解《控制》究竟是个怎样的游戏,但我觉得《控制》的精髓,它纯正的新怪谈味道和血脉,并不是任何人都能够品味,以及下一步:理解or接受。如果你在通关之后详细浏览一遍文档、视频和热线电话,且是从头到尾一个不留,包括艾伦和地基dlc的,然后觉得这一切无比庞大、模糊、联系却又令人困惑,无比“莫名”却又“精密”,是个“刻意”但又“离奇”的设计,那么,为什么说《控制》具有纯正的新怪谈味道和血脉,你已经知道了。说实话,作为游戏,它的游玩尤其战斗实在是有够难受,而作为故事,那本篇和两个dlc的结尾都能让你感到恍惚,但毋庸置疑,与此同时它也能带来一段与众不同的体验,也能在某些关卡里让你发出真正神奇的惊呼,而一直提到的那个最根本的味道,或许真的只有“苦尽甘来”后才能享有
不知道绿美迪这一手电梯藏自爆怪是从哪学来的
神神叨叨的挺有趣,就是关卡设计太不友好了,总是惦记着那自爆怪。
比较无聊 基本没CG,剧情全靠收集文本
steam平台14h,主线+dlc通关。
神!!!
奇奇怪怪的手感
一流美术和三流战斗,目前新怪谈的唯一选择。买的HB月包,F@CK 505。
很讨厌alwk但是这部确实不错,只打主线个位数小时就能通关,剧情明晰易懂,画面漂亮,射击手感扎实。不爱玩的话游戏里还贴心内置了无限血量和一击必杀。但游戏内指引很差容易迷路卡关,没有高配电脑的话体验很一般
一周目12h左右。美术不错但不太好玩。
就像如今或许很多玩家读者观众都觉得,新怪谈已不是什么少见和奇异的玩意儿,或许很多玩家都已或多或少了解《控制》究竟是个怎样的游戏,但我觉得《控制》的精髓,它纯正的新怪谈味道和血脉,并不是任何人都能够品味,以及下一步:理解or接受。如果你在通关之后详细浏览一遍文档、视频和热线电话,且是从头到尾一个不留,包括艾伦和地基dlc的,然后觉得这一切无比庞大、模糊、联系却又令人困惑,无比“莫名”却又“精密”,是个“刻意”但又“离奇”的设计,那么,为什么说《控制》具有纯正的新怪谈味道和血脉,你已经知道了。说实话,作为游戏,它的游玩尤其战斗实在是有够难受,而作为故事,那本篇和两个dlc的结尾都能让你感到恍惚,但毋庸置疑,与此同时它也能带来一段与众不同的体验,也能在某些关卡里让你发出真正神奇的惊呼,而一直提到的那个最根本的味道,或许真的只有“苦尽甘来”后才能享有
不知道绿美迪这一手电梯藏自爆怪是从哪学来的
神神叨叨的挺有趣,就是关卡设计太不友好了,总是惦记着那自爆怪。
比较无聊 基本没CG,剧情全靠收集文本
steam平台14h,主线+dlc通关。
神!!!
奇奇怪怪的手感
一流美术和三流战斗,目前新怪谈的唯一选择。买的HB月包,F@CK 505。
很讨厌alwk但是这部确实不错,只打主线个位数小时就能通关,剧情明晰易懂,画面漂亮,射击手感扎实。不爱玩的话游戏里还贴心内置了无限血量和一击必杀。但游戏内指引很差容易迷路卡关,没有高配电脑的话体验很一般
一周目12h左右。美术不错但不太好玩。