DXM通关了
by 鍵山海 2020-6-23 23:11 (+0)
随便刷了下自由任务,联机打了打高难度任务,感觉该解锁的差不多都解锁了,可以评价一下:假如说像魂like一样也有种分类叫AC like的话,作为AC like游戏,DXM除了剧情弱智(全篇弥漫着日漫痴气息)以外基本没什么可以挑剔的,总的来说我给好评。
先说缺点的话,主要还是零件获取 ... (more)
买了美版实体的看着日版的DLC眼馋 | 時坂 洸 | 3 replies | 2020-1-9 |
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AC6出来之前的代餐,做的不错,但总归不是AC
食之无味,弃之可惜
超级刷,中期开始我就感觉自己老了刷不动了,关卡难度主要在于看不过来,场景都是一个色,敌人颜色还差不多,碰到对方机体灵活的时候常常就是不知道自己锁定了什么。说是装甲核心代餐,我到觉得反而像高达破坏者代餐。
没有装甲核心的日子里的简陋代餐
挺帅的是挺帅的,不过我实在是不适合玩射击游戏,脑子处理不过来,手感也很一般
時長30.5hr,萌新的蘿蔔遊戲,劇情的話感覺是一堆機戰動畫梗大集合,中段還縫合了一丁點空中殺手的情節進去。機器人比較漂,武裝數量感覺影響不大,好的地方是很多可自定義的玩意,連同貼紙內有很多能刷的東西,很肝,我就打了主線+基本自由任務。幸好已經與強迫症半和解,不然看到這個成就系統我真的會無語......
很一般,各种生硬neta萝卜番的人设和台词,以及对AC系列的迫真“致敬”。制作组大概是把“机器人”理解成了大一号的、武器多一点的、能飞的和能boost的空壳,由此带来了纸片一样的机甲操作手感,完全没有应有的厚重,真是浪费了河森的机设了。
居然仅仅是萝卜套皮的打枪TPS,失望
好多次都冲动想买了玩玩,幸亏epic送了,太无聊了。
智障剧情。