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/ 更多目录北宋初年,天下大势几乎确定,民生、经济日渐繁荣,大城里客商云集,各地路运、河运,甚至海运都极为兴盛。然而,繁盛安稳的背后,历经战乱颠沛流离的人们,开始笃信快速兴起的秘密宗教,以求心灵慰藉。
繁华京城不远处的宁静小村中,曾在战乱中险些遇难的幼童,在师父的抚养下平安长大。日渐茁壮的少年于意外中涉入难解的神祕事件,因而遭秘密宗教追杀,数度差点丧命。而自幼相依为命的师父,似乎也受到秘密宗教牵连而消失无踪。原来人们所信奉的宗教的背后,有着隐晦难见的阴谋蠢蠢欲动。
值此风云变幻之际,被卷入古怪神秘事件的少年,命运从此翻腾转变。他将踏入江湖,习得各派武功,展开人生奇遇。同时,随著谜题不断揭晓,他更将发现一场危及天下苍生的阴谋诡计,正悄悄浮上水面。
影响人生的是宿命?还是抉择?不如一探究竟,剑写天命!
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繁华京城不远处的宁静小村中,曾在战乱中险些遇难的幼童,在师父的抚养下平安长大。日渐茁壮的少年于意外中涉入难解的神祕事件,因而遭秘密宗教追杀,数度差点丧命。而自幼相依为命的师父,似乎也受到秘密宗教牵连而消失无踪。原来人们所信奉的宗教的背后,有着隐晦难见的阴谋蠢蠢欲动。
值此风云变幻之际,被卷入古怪神秘事件的少年,命运从此翻腾转变。他将踏入江湖,习得各派武功,展开人生奇遇。同时,随著谜题不断揭晓,他更将发现一场危及天下苍生的阴谋诡计,正悄悄浮上水面。
影响人生的是宿命?还是抉择?不如一探究竟,剑写天命!
什么都有,什么都不精;支线传闻系统很有趣,但很难玩全;剧情比较儿戏,主打一个原谅,整体有些虎头蛇尾。 dlc的boss战过于抽象,手残党建议直接风灵月影。
在我玩的作品中相对一般的游戏。其剧情,人物形象等等都很"武侠游戏",但其剧情推进到后期个人还是觉得有一些仓促。本作战斗系统个人觉得有些奇怪,虽然招式特效比较炫,但攻击基本无法打出硬直导致手感有点欠缺。而对这一个目标锁到死的锁定系统,当初打bsd时我曾因锁不到吉贝而想骂娘,但推了本作我才明白bsd的自动锁定之可贵。对其任务编排,如此多条线自由选择设计是不错的,但部分支线缺乏提示以及一个前期支线的任务奖励是另一个大后期毫无关联的支线的必要物品等等操作还是有些烦人的。总之本作对我算是说优秀那算不上,但要玩还是可以一玩的作品。
玩完主要想吐槽两点:1.为什么画好的立绘不用,非要用意义不明的3d建模,邢若梅的建模看着像大妈一样。2.繁琐的任务系统,有很多是要你在城镇找东西,并且需要在大地图上来回切换,如果你看剧情的时候稍微不留心就错过提示了,非常麻烦,不看攻略是很难清完所有支线任务的。优点是剧情还不错,有武侠的味道/能进后宫线好评。
这个男主满有意思的,讲话干脆不拖泥带水,有几句台词害我直接笑喷,就是后宫结局绑成就有点郁闷(我是赵妽单推人)。
战斗还算有一定操作+爽快感,支线部分想法还行,但太繁琐。剧情属于武侠配一些典中典元素,部分系统意义不明
本篇+伏虎迷踪通关。主线剧情就是烂大街那套,不过出示系统挺有意思的
清完全支线完美后宫结局通关,先说缺点:1、支线实在是提示不够,即使每个城镇全点了一遍,不看攻略支线还是会漏。2、战斗的锁定做的不够搞,经常明明攻击距离够方向不对原地傻打一套,但战斗本身是很容易的,做多点支线不用刷也基本没有战斗难度。优点:算是近些年来我玩的武侠题材游戏最好玩味道也最正的一个,主线支线丰富城镇地图建模也看的出来用心了,音乐也很到位,在国产单机里算翘楚了,用踩一捧一对比的话鬼谷八荒就是
天天找东西难顶
故意恶心人的战斗难度,差评
打斗没有难度;有些支线过于繁琐;后宫好评;解密比较有意思