- 中文名: 旅燕归航
- 别名: Swallow Homing
- 平台: Android
- PC
- 游戏类型: AVG 视觉小说
- 游戏引擎: RPG Maker MV
- 游玩人数: 1人
- 发行日期: 2019年2月14日(Steam)
- 售价: 免费
- 官方网站: https://rpg.blue/thread-405918-1-1.html
- Steam: https://store.steampowered.com/app/1012240
- lofter: http://midnight-theater.lofter.com/post/1e6bfdb6_1261c024
- 开发: 吃了就睡工作室、次韵和
- 制作人: 次韵和
- 剧本: 次韵和
- 美术: 次韵和
- 音效: 次韵和
- 程序: 汪汪、泽铭
60。剧情上来说其实只相当于一个骨架,缺失了最为重要的血肉的填充,因而剧本就显得肤浅贫乏,难以打动人,不过这是受限于篇幅的硬性问题,也确实有点难以评判。SF味儿还是有的,能看出来作者本人对SF作品的热爱和阅历的丰富,同为科幻爱好者看下来文本着实有意思,构思方面也确实拿捏的很到位,令人无限遐思的宇宙浪漫与太空的深邃,空寂、绝望的氛围更是点睛之笔,总体来说还是颇为遗憾的一作,受限于篇幅没能带来更深的感受性。
我很喜欢的一款小体量作品
玩的手机版。是很美的。能感觉到 操控上更加蛋疼了,设置框没有关闭,需要同时两个手指☝点击屏幕保存。 CNM,棒极了。果然做一个简短的游戏可以做出完全不一样的风味来,不是也很好吗
sorry,没get到点,感觉就是一个平平凡凡的SF短篇,甚至没讲到什么故事。
不错,太空科幻爱好者挺满足的,如果能再充实一点就好了。如今来说,其实除过能看到的《地心引力》《异形》《沙丘》,以及《银翼杀手》那句经典台词,像《星际迷航》《星界的纹章》《奔向地球》《惑星奇航》《彼方的阿斯特拉》《安尼亚拉号》等等等等,其间的思想和情怀都能作为灵感及素材的来源呢。太空、地球、生命、家园、真理、奇迹,人类的勇敢与卑微、无私与贪婪、复杂与单纯,尽皆永恒闪耀于星辰大海之中
time to die...
太过于袖珍,导致表现力始终差口气。 题材和感觉不错。
科幻超短篇,挺喜欢这种浪漫氛围
这文本,一看就是老SF人写的了。
过于袖珍了点,剧本很有意思,能看出作者知识量,喜欢氛围和画风。