死月妖花~四月八日~ 游戏

  • 妄想kira

    2024-6-2 23:10

  • C-111荒芜

    2024-6-2 08:56

  • 海月的虚空 秋凉的时鸟

    2024-5-25 01:24

    最吸引人的部分是作者对于这个架空世界的设定之细致,考据之详实。从第一个案件逐渐推导至真相的过程更是具有极强的吸引力。但作为同人,尤其是这种制作时间跨度极长的同人,通常都存在一个问题——不会做减法,本作也不例外。尤其是在伊甸之樱篇中,出现了太多的叙事冗余,反复赘述,而且最后的结尾水准是略低于预期的。后续的meta部分让人眼前一亮,但此部分的简洁明了反而更让人感受到本作有进一步精简的必要。
  • yanase

    2024-5-21 19:32

  • Yayoi

    2024-5-19 22:18

  • BIONAS

    2024-5-19 13:57

  • 嬴榷

    2024-5-7 17:13

  • 眠眠雪

    2024-4-30 19:52

  • y7kg6

    2024-4-20 10:11

  • 三途川

    2024-4-15 20:07

  • 星语

    2024-4-15 08:56

  • zzx

    2024-4-13 22:19

    144h主线全通关。每天掏出一点点时间慢慢摸索这个故事的体验真的很享受,在一开始,上位世界以及引路人的设定让我很难不和我曾经玩过的海猫鸣泣之时相比较,但随着剧情的深入,我发现这两个故事给我带来的体验是截然不同的,从一开始的元木市杀人案到最后的击破死月妖花,作者带着我逐渐摸清了这个庞大且完善的世界观,事典还有报告的设定也让人耳目一新(但拼拼图不好玩!),当然本游戏非常值得称道的点还有其精彩的演出,我在最后之声和永劫回归被大震撼了两次,以及写的非常精彩的真咒篇,这个游戏可能仍存在缺点(比如丑到爆的CG),但于私心,我想给这个游戏满分。如果说第一个满分海猫是我正式迈入galgame大门的契机,那么第二个满分死月妖花就是我游玩galgame的一座里程碑。死月篇里路线评论后补。//刚打完死んでいる死体一脸懵,看完解说文章终于懂了,大师我悟了()
  • nmms

    2024-4-10 19:49

  • SKIMSIS

    2024-4-7 23:52

  • 寒蝉鸣泣之时

    2024-4-4 14:25

  • 科斯卡特

    2024-4-1 23:07

    完全以血泪雕刻的作品,不过制作时作者的作画水平并不是很成熟,立绘和cg要差一些,纤细的日常,严谨的文本,出神入化的人物描写,本以为真咒50w字便已经是高潮,没想到35w字四视角的伊甸樱才真正揭开了死月妖花的面目
  • 决明

    2024-4-1 22:45

  • Sawarin🎐

    2024-3-30 11:01

  • 灰太狼

    2024-3-25 04:37

    很难不喜欢这样的作品,能够感受到作者的热情,超高的完成度,出色的人物塑造,有趣的日常,简陋的素材但是精彩的演出。90h+的流程基本没有什么疲倦感,书信调查报告增加了故事的厚度。杂谈系统真神,本篇最后那段非常感动,独属于我的“立木三日”接受了一切,向前迈出了步伐。
  • 情报弱者

    2024-3-24 15:35

    60h全制霸。可能是历史上完成度最高的同人作品。推理方面节奏不错,作为新本格的解答可以说是相当完善了,不断抛出的谜题与线索让我在游玩的时候一直保持兴致勃勃的状态,实在是难能可贵。剧情方面前中期优秀后期则稍显逊色,但整体瑕不掩瑜,剧本和杂谈事典的配合形成了一张复杂但清晰的蜘蛛网,事无巨细的设定让作者付出的心血肉眼可见,演出的强大弥补了美术的不足,人物的塑造和恰如其分的音乐则是妖花强大的基础实力。真是一趟漫长的旅途啊,你的心血与热爱,我收到了,さつきさん。//2024年度入选//你怎么知道我无压力制霸所有拼图
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