给我迷路完了
女主很可爱,可以换装也是好评。 动作稍微有点僵硬,素材复用的问题严重。 硬直,打断,击飞设置的相当不好,尤其是火山的boss和精神世界的小boss,被击飞就是掉下悬崖,挫败感很强。
挖的教会坑看样子没法填了捏
人设很可爱,魔法的设定很有趣。主线很短但还算完整和治愈,反观支线魂系经典之碎片化叙事,收集碎片能解锁三部有声漫画展示大而无当的黑蠢残世界观。另外,终于发现我讨厌魂LIKE最主要是讨厌以“在被攻击的瞬间XX”为核心机制的战斗系统。
有一种用ps3玩魂1的美感(指低清画质,屎一样的近战手感、傻逼快慢刀、谜语人剧情、瞎jb绕路),试图用收集物完善世界观但是有语音居然不自动播放?游戏挺一般,也就只能骗我这种萌豚的钱了(诺贝塔可爱捏
一般水平,建议和隔壁的微光之镜一起埋了
前半还不错后半变成了另外一款游戏,被ヴァネッサ棒读吓到了
Steam转区低价买的,这一作对我来说还比较新鲜,跑着跑着就会平地摔的近战法师诺贝塔谁不爱呢,最开始打困难模式才到第一个BOSS就给干自闭了…到中后期更是不得了,只好下调到普通过了。(评分只针对游戏本身,不涉及其他因素)
前期还有挑战性,后半部分出来时我被别的游戏训练得剩下boss都是3次内通过了(悲)
没什么特色的游戏,精力全丢纸片人身上了
给我迷路完了
女主很可爱,可以换装也是好评。 动作稍微有点僵硬,素材复用的问题严重。 硬直,打断,击飞设置的相当不好,尤其是火山的boss和精神世界的小boss,被击飞就是掉下悬崖,挫败感很强。
挖的教会坑看样子没法填了捏
人设很可爱,魔法的设定很有趣。主线很短但还算完整和治愈,反观支线魂系经典之碎片化叙事,收集碎片能解锁三部有声漫画展示大而无当的黑蠢残世界观。另外,终于发现我讨厌魂LIKE最主要是讨厌以“在被攻击的瞬间XX”为核心机制的战斗系统。
有一种用ps3玩魂1的美感(指低清画质,屎一样的近战手感、傻逼快慢刀、谜语人剧情、瞎jb绕路),试图用收集物完善世界观但是有语音居然不自动播放?游戏挺一般,也就只能骗我这种萌豚的钱了(诺贝塔可爱捏
一般水平,建议和隔壁的微光之镜一起埋了
前半还不错后半变成了另外一款游戏,被ヴァネッサ棒读吓到了
Steam转区低价买的,这一作对我来说还比较新鲜,跑着跑着就会平地摔的近战法师诺贝塔谁不爱呢,最开始打困难模式才到第一个BOSS就给干自闭了…到中后期更是不得了,只好下调到普通过了。(评分只针对游戏本身,不涉及其他因素)
前期还有挑战性,后半部分出来时我被别的游戏训练得剩下boss都是3次内通过了(悲)
没什么特色的游戏,精力全丢纸片人身上了