一些感想
by Rebirth_DAN 2024-5-11 08:34 (+0)
纵使你剧情编排垃圾迷惑、主旨思想观点输出薄弱难以信服、怪物设计一坨屎、关卡设计平庸敷衍、动画寒酸不合时宜、音乐不讨喜难以留下印象、玩法单调容易厌倦...
我会原谅你。
真的是令人又爱又恨,下次做好点
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临去宇宙那段本是情感高潮,可惜我穿错了衣服······· | 摩砂雪 | 0 replies | 2021-11-16 |
首周销量破100万,这么顶的吗 | Nevermore | 5 replies | 2021-9-16 |
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两个情节有点小问题
只能说舒适度确实拉满了 简化的有点太多了不够TO
虽然近几年jrpg的剧情都挺屎的,但像破晓传说这种既老套又逆天的还真是少见。迷宫、怪物、支线没一样是合格的。本来系统挺好的战斗,又因为那狗屎boss设计,让我第一次在arpg里享受到这么极致的刮痧。全方面的劣质,建议和苍蓝革命女武神凑一桌。
你也是ppt?万代怎么这么爱用ppt/撞怪进战的arpg…
绣花枕头的代名词……
剧情在乱走!!
剧情弱智,战斗不爽。无效的游戏
加分项:动画和CG的制作水平,小剧场的人物塑造,OPED,冒险故事,Tales系列的醍醐味/扣分项:不合理的数值设定,刮痧的战斗体验,操作复杂但回报率低的战斗系统
剧情不算亮眼,对战也很平淡,但这游戏不用跑路,地图明确,这让我的游戏体验还是不错的(点名尼尔系列)
平庸之作,不太好玩,没有亮点,从头到尾玩得想睡觉,草草把主线剧情推了就封盘了。