- 中文名: 十二分钟
- 发行: Annapurna Interactive
- 别名: 12分钟
- 12 Minutes
- 平台: Xbox One
- Xbox Series X/S
- PC
- 游戏类型: AVG
- 游玩人数: 1人
- 发行日期: 2021年8月19日
- 官方网站: https://twelveminutesgame.com/
- 开发: Luis Antonio
- 导演: Luis Antonio
- 动画制作: Mocap Now
- 动作捕捉: Mocap Now
- 场景美术: James Stout, Pablo Forsolloza
- 音效设计: Steve Green
- 音乐: Nei Bones
- 人物美术协助: Joao Sapiro Josue
- 概念美术协助: Sunder Raj, Luis Melo
- 其他美术协助: Jonathan Nascone
- 剧本协助: Stephen Bell & J. Brett VanderMale
- 程序协助: Frederico Sousa, Flippfly Studios
- 色彩协助: Leo Hallal
《十二分钟》是一款俯瞰视角的实时互动式惊悚/点击游戏,带有简单易用的点击拖放界面。
你在游戏中扮演丈夫的角色,一个本该与妻子共同度过的浪漫夜晚却变成了一场噩梦。一位警探闯入你的家中,指控你的妻子犯了谋杀罪,并将你打死……
然后你却发现自己立即回到了你打开房门的那一刻,你陷入了一个十二分钟的时间循环,注定要反反复复地体验同样的恐惧……
你必须想方设法利用你掌握的情况来改变结果,才能打破这个恐怖的时间循环。
《十二分钟》是一款互动式叙事游戏,它融合了《闪灵》那种梦境般的紧张悬疑感和《后窗》那种幽闭恐惧感,以及《记忆碎片》的碎片化结构。
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你在游戏中扮演丈夫的角色,一个本该与妻子共同度过的浪漫夜晚却变成了一场噩梦。一位警探闯入你的家中,指控你的妻子犯了谋杀罪,并将你打死……
然后你却发现自己立即回到了你打开房门的那一刻,你陷入了一个十二分钟的时间循环,注定要反反复复地体验同样的恐惧……
你必须想方设法利用你掌握的情况来改变结果,才能打破这个恐怖的时间循环。
《十二分钟》是一款互动式叙事游戏,它融合了《闪灵》那种梦境般的紧张悬疑感和《后窗》那种幽闭恐惧感,以及《记忆碎片》的碎片化结构。
补标 玩法视角很新颖
这个结局就像是编剧跳脸玩家“哈哈哈没想到吧,弱智”,你觉得玩家会满意吗。
看似浑然一体其实错漏百出,制作人的傲慢与自以为是永远是毁掉游戏整体表达的毒药。
制作很精良,可惜游戏细节打磨太不够了,流程几乎是一本道,不看攻略分分钟卡关。另外这个结局实在是有点……类似于 那个 枪声与钻石 你懂的。
如果有所谓学院派游戏,本作一定是翘楚。想写长评。
线索和引导都可以,就是真相太狗血
通关难度不小,剧情越推越往奇怪的方面跑,但所幸游戏机制很有趣
我的钱!
奇怪
不看攻略没法玩…