从口三才星终访谈某句话出发的简短发散思考
by アメノ涼子 2024-1-9 19:46 (+11)
访谈原文地址,转载自Galgame批判:请点这里[https://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404984640971866714]
→以及先叠甲,博主并不确认mgd72百分之一百是田写的只能说百分之九十五确定我希望它是!所以一旦错了博主很多很多话将会全部变为口嗨脑补,但没关系我敢赌 ... (more)
全篇观看顺序索引 | Ririan | 1 replies | 2024-6-3 |
自己录制了一部分剧情 | エルダー | 35 replies | 2022-1-4 |
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//主线十一章结束 快要完结了的预感
云完48话了…慢慢看吧… // 不认识的角色太多了,先多看点角色剧情了 // 有些角色剧情找不到视频… // 搜各种人名,好像被剧透的有点多… // 第六章没想象中的好 // 人物太多分到每个人上的剧情就太少了…
暂时以体验游戏为主,不会深入主线剧情。在此临时标记下角色剧情的评分吧。Cバルバトス-9。ウェパル(R8C6)。Rブネ-6。Bモラクス-6。Cサブナック-5。シトリー(C7R8)。Cシャックス-5(多半也是田中)。マルバス(C5R6)。Cガミジン-7。バエル-6。アガレス(B5C6)。Rパイモン-7。Bウァサゴ-6。Bグジオン-6。
目前雲至第五章。
建议云剧情。一队满级t1角色居然打不动主线。。。
设定喜欢,有世嘉rpg那味了
个别角色个人故事,活动,还有每一章,都值得一个条目和格子
这类游戏从玩法上来说应该不会考虑自己上手玩,日后有时间云通了,对剧情和设定很感兴趣。
看完了最果,我觉得说不定メギド72确实是比最果还理想地呈现了其开场白的那句「千々に撒かれたパズルのピース。どうか、優しく配列されますように―――」(千千碎散的拼图碎片,愿能被温柔有序地排列——) // 围绕着主线剧情周围的是无数细散的拼图碎片,那一个又一个的断片上写满了灵魂们不断在世界间轮回流转,相遇又相遇的故事……最后这些全部都向着主线,向着“所罗门王”这块矗立的碑流淌而去。 能完成整张拼图,一步一步走过这趟体验的人也只有玩家。虽然曾经也觉得手游是最不适合avg创作的有害形式,现在也觉得72是这种形式说不定也是它的幸运。(至少想不到主机游戏要怎么表现这大量散落在不同时空间不同视角的短故事……)
主线剧情相当于田味少年漫。游戏性独特但养成要素还是傻逼手游杀时间+重复劳作那一套,虽然与同类手游相比已算良心但是慎入。