Days Gone
Playable Teaser
BURIED STARS
Carrion
黒森町綺譚
Superliminal
LOST JUDGMENT:裁かれざる記憶
バイオハザード リベレーションズ2
7.5
太短了
6.5h通关。首先是缺点:一是追追压迫力严重不足,前期我还会紧张,后期则完全是笑着吐槽“TMD追追还在追我!”的状态;二是体量:本作的箱庭大小、数量和素材复用情况都很难让人满意。不过好在流程虽短,但依旧非常好玩:本作不仅有精致的箱庭、优秀的美术和爽快的战斗,还在“战斗、爽!”的情况下通过美术和音效设计来保留了一定的恐怖氛围,这还是挺让我惊喜的。8分,不过最好还是开XGP或PSN二档来玩,不然因为这性价比也高低得减个1分。
呃?这就没了?最后一场boss战怎么比倒数第二场还简单,我屯的30发马格南,6个药,12个爆破弹,10个地雷弹,8发火焰弹,恁多资源呢,还没用就跳片尾名单了!
完整体验下来感觉没有大众评价得那么不堪 至少还是好玩的
你们的体量真的有点小了
很不错的体验,被严重低估
steam平台19h,全难度s评价通关,全纪录达成,全成就。
好玩是好玩的,不过虽说每个箱庭设计都不错但是三两下就逛完了,幸好是在XGP体验的不然我可能真就骂骂咧咧的打完了
本作的气质介于资源焦虑与爽快割草之间.(标准难度下)全程不需要考虑子弹或是药品的不足,这使得恐怖氛围大打折扣,但又没到生5生6那样爽快.而本作主打的追逐战,除开第一场外,其实都不如人意,很多时候都是“啊?这就结束了?”,给我的压迫感丝毫比不上2代的暴君. 而本作的剧情则像一部俗套的好莱坞电影,并且还只保留了大纲,到最后唯一给人留下深刻印象的竟然是追追. 就算有如上的缺点,当作生2的一部动作风格dlc倒也能接受.但它是一部生化正作,还tm卖几百块,那这就是一坨屎.(现在上了xgp,拿来消磨时间也还行)
7.5
太短了
6.5h通关。首先是缺点:一是追追压迫力严重不足,前期我还会紧张,后期则完全是笑着吐槽“TMD追追还在追我!”的状态;二是体量:本作的箱庭大小、数量和素材复用情况都很难让人满意。不过好在流程虽短,但依旧非常好玩:本作不仅有精致的箱庭、优秀的美术和爽快的战斗,还在“战斗、爽!”的情况下通过美术和音效设计来保留了一定的恐怖氛围,这还是挺让我惊喜的。8分,不过最好还是开XGP或PSN二档来玩,不然因为这性价比也高低得减个1分。
呃?这就没了?最后一场boss战怎么比倒数第二场还简单,我屯的30发马格南,6个药,12个爆破弹,10个地雷弹,8发火焰弹,恁多资源呢,还没用就跳片尾名单了!
完整体验下来感觉没有大众评价得那么不堪 至少还是好玩的
你们的体量真的有点小了
很不错的体验,被严重低估
steam平台19h,全难度s评价通关,全纪录达成,全成就。
好玩是好玩的,不过虽说每个箱庭设计都不错但是三两下就逛完了,幸好是在XGP体验的不然我可能真就骂骂咧咧的打完了
本作的气质介于资源焦虑与爽快割草之间.(标准难度下)全程不需要考虑子弹或是药品的不足,这使得恐怖氛围大打折扣,但又没到生5生6那样爽快.而本作主打的追逐战,除开第一场外,其实都不如人意,很多时候都是“啊?这就结束了?”,给我的压迫感丝毫比不上2代的暴君. 而本作的剧情则像一部俗套的好莱坞电影,并且还只保留了大纲,到最后唯一给人留下深刻印象的竟然是追追. 就算有如上的缺点,当作生2的一部动作风格dlc倒也能接受.但它是一部生化正作,还tm卖几百块,那这就是一坨屎.(现在上了xgp,拿来消磨时间也还行)