LOST JUDGMENT:裁かれざる記憶
JUDGE EYES:死神の遺言
NieR Replicant ver.1.22474487139...
DARK SOULS II
Horizon Forbidden West
GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動
仁王2
GRAVITY DAZE 2/重力的眩暈完結編:上層への帰還の果て、彼女の内宇宙に収斂した選択
画面没魂味,手柄的震动反馈极其细腻,此外都是一坨
画面质感顶级 我这个玩了原版的老ass也并没觉得这美术风格有多损失内味儿
40h左右通关,比较可惜的是没合成北方标志就进了下一周目少了个金杯,总体来说我还是很满意的,作为我的第一部魂,基本全程按学徒的视频通的关,画面和手柄反馈真的很不错,boss除了火焰潜伏者都不算太难,但是想到boss门前真的挺难的,光1-1感觉就卡了大几个小时,整个剧情也还是很不错的,阿斯特蕾亚那段挺触动的,当然很大一部分是因为美少女,最后没舍得做暗杀任务,就这样封盘吧,像下一部是法环还是只狼呢,感觉这个起点的画质是不是太高了点
时长40h 流程有诸多不便,但是魂系起点 玩的还是很开心的~
5分有四分是给画面的,剩下一分给音乐/手柄。地图设计小且浅薄;战斗手感魂系传统的拉;数值平衡一团浆糊:boss战更是恶心透顶(点名龙神)。 不过比起fs,我更想骂索尼/蓝点摆烂,这么好的资源端上这么一坨大便。不说重新设计地图和boss战,哪怕简单修下数值,改改落伍的耐久度/背包容量/血药机制呢?即便用上sl,也只是让作品从臭不可闻变成能勉强入口而已。
难死了,我先去法环修炼一下。。
魂最后一片碎片完成
用法师跟着白金攻略玩才是最佳体验,你现在留下的泪水就是当初选大只佬力敏号时脑子进的水。别对历来都是稳打稳扎的蓝点有啥破格的期待,把游戏1:1重制才是他们的强项
全魂制霸,恶魔之魂,最初的魂游,最后的战役,白金估计是不会白金了,如何评价恶魔之魂?最难的魂游,只有boss房会给篝火,黑白倾向导致玩家的血量长时间维持在50%和75%,boss难度很一般,毕竟boss再难点这游戏就是纯粪了,ds手柄玩重置版实在是享受,画面也是一顶一的漂亮,推荐黑魂1~3法环血缘全通之后再来挑战,恶魔之魂重置版不会让你失望
铁粪作,粪坑游泳
画面没魂味,手柄的震动反馈极其细腻,此外都是一坨
画面质感顶级 我这个玩了原版的老ass也并没觉得这美术风格有多损失内味儿
40h左右通关,比较可惜的是没合成北方标志就进了下一周目少了个金杯,总体来说我还是很满意的,作为我的第一部魂,基本全程按学徒的视频通的关,画面和手柄反馈真的很不错,boss除了火焰潜伏者都不算太难,但是想到boss门前真的挺难的,光1-1感觉就卡了大几个小时,整个剧情也还是很不错的,阿斯特蕾亚那段挺触动的,当然很大一部分是因为美少女,最后没舍得做暗杀任务,就这样封盘吧,像下一部是法环还是只狼呢,感觉这个起点的画质是不是太高了点
时长40h 流程有诸多不便,但是魂系起点 玩的还是很开心的~
5分有四分是给画面的,剩下一分给音乐/手柄。地图设计小且浅薄;战斗手感魂系传统的拉;数值平衡一团浆糊:boss战更是恶心透顶(点名龙神)。 不过比起fs,我更想骂索尼/蓝点摆烂,这么好的资源端上这么一坨大便。不说重新设计地图和boss战,哪怕简单修下数值,改改落伍的耐久度/背包容量/血药机制呢?即便用上sl,也只是让作品从臭不可闻变成能勉强入口而已。
难死了,我先去法环修炼一下。。
魂最后一片碎片完成
用法师跟着白金攻略玩才是最佳体验,你现在留下的泪水就是当初选大只佬力敏号时脑子进的水。别对历来都是稳打稳扎的蓝点有啥破格的期待,把游戏1:1重制才是他们的强项
全魂制霸,恶魔之魂,最初的魂游,最后的战役,白金估计是不会白金了,如何评价恶魔之魂?最难的魂游,只有boss房会给篝火,黑白倾向导致玩家的血量长时间维持在50%和75%,boss难度很一般,毕竟boss再难点这游戏就是纯粪了,ds手柄玩重置版实在是享受,画面也是一顶一的漂亮,推荐黑魂1~3法环血缘全通之后再来挑战,恶魔之魂重置版不会让你失望
铁粪作,粪坑游泳