ブレイカーハーツ 游戏

  • 别名: BreakerHearts
  • 平台: PC
  • 游戏类型: 死に寄り添うメタフィクション
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2021年5月13日
  • 售价: 免费
  • 制作: Huyumi

谁玩这部游戏?

/ 41人想玩 / 27人玩过 / 4人在玩 / 7人搁置
・あらすじ
 あなたはぬいぐるみの向こう側に存在する世界、そこで使命を背負う少女達を手伝うことになります。
 けれど使命を達成すると少女達は死んでしまうようで……?


・システム
 運要素ゼロ、事前に立てた作戦と覚醒システムで全ての敵を倒せ。
 作戦、AIのカスタマイズが全てを左右する。

 戦闘中に唯一干渉できる《覚醒》システム。
 精神力を使用し、戦闘力を上昇させることが出来る。
 最終的にはあらゆるダメージも無効に出来るようになるが、
 一度覚醒すると戦闘終了までは解除されず精神力を摩耗し続け、心が擦り切れると《暴走》が始まる。
 《暴走》は作戦を全て無視し単純な攻撃を繰り返すが、これを上手く活用することも……?

 ぬいぐるみ越しでは満足な行動の出来ないあなたは、
 主に彼女達との交流で言葉を選び送ることが出来る。
 その選択によって《ココロ》が得られる。
 《ココロ》は物語の分岐に影響を与える他、
 とある少女に捧げることで彼女らの戦闘力を上昇させることも。

 全ての操作はマウスだけで行えます。
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评论

讨论版

吐槽箱

凯伊姆 在玩 @ 2d 15h ago

其实这种开局糊脸,如果是GUST老粉玩过波涛协奏曲系列应该很熟悉,作者也在后记中谈到是受静籁影响//目前体验下来是点子的合集

家在蛤膜陵下住 玩过 @ 2024-6-1 22:51

过于零碎的故事,但是能够享受其中的氛围

存在与虚无的地平线 玩过 @ 2024-5-5 15:36

想法大于构思但很有趣!

bluery 玩过 @ 2024-4-18 12:40

非常喜欢那种氛围。每个角色都深入我心,但硬要选一个最喜欢的话就是诗雫……和她的交谈就像零落的水滴,淡色又刻骨铭心。海原氏的汉化真的很棒。

enjel 玩过 @ 2024-4-9 20:01

零碎的叙事,完成度很低

KORC 在玩 @ 2024-3-4 01:16

剧情方面, 虽然我不懂一些台词的意思, 但是情感传达了, 氛围读半懂了, 因此感觉上理解了, 我确实沉浸入那边的世界了, 此外, 策略部分也挺有趣

ヒナギク 玩过 @ 2024-1-22 01:08

电波过于相合。作者将话语与真心直白袒露,即便只属于一人视角的不完美思绪,它也是闪闪发光的独一无二之物//满分献给诗雫end

久远寺uu紫 玩过 @ 2024-1-6 00:26

某个世界中切实存在的心跳与脚步,只是碎片也好,那份真心依然耀眼。

Anabel 玩过 @ 2024-1-2 00:48

(6H+,读档全六结局)不做前戏直接轰入的开场固然有其受众,但我显然更享受细细捉弄一番后捅破那层薄膜的快感——不开黄腔了,说人话就是:直接把元叙事糊到脸上是一种并不高明的手法,叙事本身的可能性与价值完全被抛弃和否定,只剩下一些故作姿态的、扭捏的哲思令读者缄默。我时常想,这些如此渴望作品中的人物要直接和读者对话的创作者们,有没有想过这反而助推读者将自己从故事里清晰地剥离了出来?是的,我就是我,我并非故事里的人偶,你开场就安排虚构人物捅破了第四面墙,我因此只能将这个故事视作拙劣的舞台剧,笑看角色们向我传达由你编排的虚伪可笑的情感。(另,本作战斗系统比较一般,打不过可开CE)

日中凉 玩过 @ 2023-12-27 19:08

自分の心を見ると、どんな風景が見えますか?

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