- 中文名: 拆箱
- 发行: Humble Games
- 平台: iOS
- Android
- PC
- Nintendo Switch
- Xbox One
- 游戏类型: PUZ
- 游玩人数: 1人
- 发行日期: 2021年11月2日
- 售价: 19.99 USD
- 官方网站: https://www.unpackinggame.com/
- 开发: Witch Beam
Unpacking是一款关于日常生活中把物品从盒子中取出并放入新房间的禅派益智游戏。半“物品式Tetris”,半家居装饰,你被邀请创造一个令人满意的生活空间,同时发现你帮忙搬进的新居将展开怎样的生活。在八次搬家过程中,你将有机会亲近了解素未谋面的某个人、从未听说的某段故事。
特性
搬进新家——从一个卧室到整个房子
没有计时、计数或记分的冥想式游戏体验
在你摞盘子、挂毛巾和摆放书架的同时,探索室内的每一个角落和缝隙。
通过搬到新家的物品(以及被丢弃的物品)了解一个人物的故事。
由BAFTA获奖作曲家和音响导演Jeff van Dyck配乐
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特性
搬进新家——从一个卧室到整个房子
没有计时、计数或记分的冥想式游戏体验
在你摞盘子、挂毛巾和摆放书架的同时,探索室内的每一个角落和缝隙。
通过搬到新家的物品(以及被丢弃的物品)了解一个人物的故事。
由BAFTA获奖作曲家和音响导演Jeff van Dyck配乐
爱了
搬家模拟,收纳爱好者表示很解压
玩到一半被冲过来的室友拆箱乱摆一通并加上柔光滤镜,之后一点不想继续玩的游戏。思考这到底算一种怎样的游戏类型。它似乎带有一种远离喷子的气质……贵,但没人骂(可能是预期管理得非常恰到好处,没有那么吹捧,愿意买账的就买了,不愿意的也就走了)
好像各种思考什么的很多人都写过,自己玩的时候其实没想那么多只是单纯的在归类摆放,有些要素可能是为了方便主题表现,很刻板印象,原价买的感觉很亏(闭眼)
搬入搬出 单数到复数,不舍得丢掉的玩偶 越发紧俏的空间 无处安放的奖章 不想再挂起的相片,游戏过程中没多少文字 却能在物品上看到主人的生活点点,最后连成一个完整的人生成长轨迹,可以说是游戏环境叙事的典范,也是其他媒介做不到的
蛮可爱的游戏,短小的剧情,无聊可以玩玩
更适合在电脑上玩,坐在客厅沙发上玩PS5版昏昏欲睡,手柄交互起来也并不方便。游戏是好游戏,仅仅靠玩法本身便完成了叙事,白金奖杯容易,回放功能相当解压。看管人玩还能一窥主播的性格和收纳习惯(
很有新意 靠搬家后摆放东西来叙事 讲述了一位艺术生从毕业到同居感情破裂回到家庭勇于独立终于找到真爱的故事 小细节做得相当用心 尤其是寄人篱下那种见缝插针的窘困 印象最深就是把毕业证塞床底和把合照藏柜子里 主人公的心境靠着游戏的玩法及其出色的展现出来 前期还考虑到合理性美观性 最后住进了两层小楼也没法慢工出细活了 啥玩意一顿怼不被警告就是成功 故事核心是男滚青纯不靠谱 还是girl最懂girl 7分
流程非常短小的独立游戏,主要就是玩搬家后如何放置生活用品,叙事方式的确有趣,但没讲什么特别的故事,因为没有布局家具所以不是很难,最大的问题在于有些道具只看像素图无法分辨那是什么,只能穷举来试,关卡难度很低,后期就是重复劳动有点高,一会会就打完了。
百合大法好?