里海怪物 地效飞行器 轮式坦克
再见了 所有的原神
纯纯cjb,23年玩过最垃圾的游戏
开幕的演出是一绝,但游戏性一般,手感一般,地图设计一般,解密没意思。不过当个美术优秀的播片游戏还行。另外满嘴粗话的男主也是一绝。
鉴定为纯纯卖情怀的玩意。恶性BUG特别多,影响进度。任务嗯拖,逻辑不通,为拖而拖。指引特别差,甚至有错误指引,指引可以说不如魂。细节差的一批,好久没见过这么烂的细节了,破坏效果几乎为0,受击反馈几乎为0,打击感几乎为0,砍东西就是贴了一张纸上去。操作很逆天,你站偏一点甚至会打不开门,拿不了东西。解密千篇一律,木门上给你放个门锁,笑死。
口出恶言多少不大公平,因为它根本就没给我通关它的机会,时有时无的自适应扳机效果,出门必触发的潜地BUG,以至于CG你好歹倒是让手柄震两下,我也算是看见咱这个银子打水漂能砸出的水花;最后我悟了:本以为是苏维埃COS,结果这游戏隐约真的有了苏联轻工制品的神魂了;“自恋,粗糙并且充满情怀”
去掉你那无聊的恐怖解密内容好不好
第一眼极为惊艳,玩了半小时后泯然众人……
苏味十足,不论是世界观剧情音乐,双生舞伶也非常迷人,还有接地气的翻译。但是,游戏性真的是一坨,战斗无聊,怪单一,高度重复且大量的解密,缺乏方便的移动手段。整个游戏过程相当折磨。
苏联版的生化奇兵,设定和美术有点意思,但是玩法太罐头了
解密很无聊 尤其是那个破锁 开放世界更无趣,怪一遍遍复活就很挫败 但是美术是真的喜欢
好的方面:画面非常的好,人工湖,湖岸树,还有各种活动,非常的热闹。当登上了飞车,上面的风景真的美,云成的山,人造的雕像都非常的吸引人。 而且有中文配音,配的还可以。 不喜欢的:我是用手柄玩的,操作非常的不方便,用斧头把我折磨得啊,根本打不赢。有枪,但是弹药非常的少。
被美术风格吸引,被巨量重复且枯燥的解密劝退
别让我按空格开门了!
我玩着晕
到底谁会喜欢你们做的堆怪和弱智小游戏
6分,给美术加1分,看看美术就没了。
能别开锁了吗?
7小时弃坑。坐上了列车之后,下来发现了大量的堆怪,就没继续玩下去的动力了。设定不错,部分感觉还可以,但战斗属实是没什么太大乐趣。
有一种堆怪的美
里海怪物 地效飞行器 轮式坦克
再见了 所有的原神
纯纯cjb,23年玩过最垃圾的游戏
开幕的演出是一绝,但游戏性一般,手感一般,地图设计一般,解密没意思。不过当个美术优秀的播片游戏还行。另外满嘴粗话的男主也是一绝。
鉴定为纯纯卖情怀的玩意。恶性BUG特别多,影响进度。任务嗯拖,逻辑不通,为拖而拖。指引特别差,甚至有错误指引,指引可以说不如魂。细节差的一批,好久没见过这么烂的细节了,破坏效果几乎为0,受击反馈几乎为0,打击感几乎为0,砍东西就是贴了一张纸上去。操作很逆天,你站偏一点甚至会打不开门,拿不了东西。解密千篇一律,木门上给你放个门锁,笑死。
口出恶言多少不大公平,因为它根本就没给我通关它的机会,时有时无的自适应扳机效果,出门必触发的潜地BUG,以至于CG你好歹倒是让手柄震两下,我也算是看见咱这个银子打水漂能砸出的水花;最后我悟了:本以为是苏维埃COS,结果这游戏隐约真的有了苏联轻工制品的神魂了;“自恋,粗糙并且充满情怀”
去掉你那无聊的恐怖解密内容好不好
第一眼极为惊艳,玩了半小时后泯然众人……
苏味十足,不论是世界观剧情音乐,双生舞伶也非常迷人,还有接地气的翻译。但是,游戏性真的是一坨,战斗无聊,怪单一,高度重复且大量的解密,缺乏方便的移动手段。整个游戏过程相当折磨。
苏联版的生化奇兵,设定和美术有点意思,但是玩法太罐头了
解密很无聊 尤其是那个破锁 开放世界更无趣,怪一遍遍复活就很挫败 但是美术是真的喜欢
好的方面:画面非常的好,人工湖,湖岸树,还有各种活动,非常的热闹。当登上了飞车,上面的风景真的美,云成的山,人造的雕像都非常的吸引人。 而且有中文配音,配的还可以。 不喜欢的:我是用手柄玩的,操作非常的不方便,用斧头把我折磨得啊,根本打不赢。有枪,但是弹药非常的少。
被美术风格吸引,被巨量重复且枯燥的解密劝退
别让我按空格开门了!
我玩着晕
到底谁会喜欢你们做的堆怪和弱智小游戏
6分,给美术加1分,看看美术就没了。
能别开锁了吗?
7小时弃坑。坐上了列车之后,下来发现了大量的堆怪,就没继续玩下去的动力了。设定不错,部分感觉还可以,但战斗属实是没什么太大乐趣。
有一种堆怪的美