山河旅探 游戏

  • 中文名: 山河旅探
  • 别名: Murders on the Yangtze River
  • 平台: PC
  • Android
  • iOS
  • 游戏类型: 冒险解谜AVG
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2024年1月31日
  • 官方网站: https://resource.itaotuo.com/website/shanhelvtan/pc/index.html
  • TapTap: https://www.taptap.com/app/219381
  • 开发: 奥秘之家(OMEGAMES STUDIO)
  • 发行: 奥秘之家(OMEGAMES STUDIO)
  • 其他发行日期: 2024年4月28日 (Android)

谁玩这部游戏?

/ 55人想玩 / 167人玩过 / 18人在玩 / 1人搁置 / 5人抛弃
《山河旅探》是奥秘之家开发的一款国风横轴本格推理探案游戏。

【游戏简介】
凡有接触,必留痕迹。世间绝无真正完美之犯罪,唯有未被发现之线索。

清末民初--古代与现代、东方与西方多种文化交融碰撞的风云年代,化身故事主人公的你,被卷入了一场无法避免的阴谋案件之中。看似并无关联的种种事件,却将你推向了一个巨大的悬案旋涡和身份之谜。
谎言是经过伪装的事实,而你能否抽丝剥茧,从堆叠的案件中推导出最后的真相?

【游戏特点】
=====逻辑严谨的本格推理=====
旅行途中你会遇到一系列匪夷所思的案件,而种种案件的背后,都需要你根据故事的发展来,控制主人公在不同场景之间的自由移动,从而寻找蛛丝马迹。
你会需要勘查现场、找寻证物、询问证人,利用游戏中收集各方线索,推断案件的原委与真凶,甚至,你还要找寻获得证言中的种种漏洞……

======波澜诡谲的剧情案件=======
不同地点看似并无关联的桩桩案件,实则与主角背负的主线大案有着千丝万缕的联系。
每桩案件背后,都隐藏着精妙绝伦的作案手法和令人唏嘘的作案动机。看似简单的人物,又隐藏了无数错综复杂的纠葛。而你,能否抽丝剥茧,找到大案的最终真相,完成自己的复仇?

======扑朔迷离的开放式支线案件====
除了主线案情之外,游戏中还有一系列开放式“悬案”等你破解。
你会偶遇特殊事件,触发隐藏剧情,并通过自己的判断获得不同的故事走向。而这些没有唯一答案的悬案,等待着推理迷们来各抒己见!

======赏心悦目的国风水墨画卷之旅=====
沿着徐徐展开的水墨卷轴风景画,我们共同游历百年前的祖国山河。
泛舟洞庭湖之上,与岳阳楼回首相遇;沿长江航行,探索蒸汽朋克感十足的汉阳钢铁厂;百转千回,扬州的江南烟雨,上海的复古摩登…期待你在每一帧场景都可以成为壁纸的画卷中,领略风土人情、破解各地谜案。

=======精心考据的历史人文设计=======
游戏的整体设计和画风上,我们考据了大量的博物馆史料、老照片、与文史专家深度交流。整体故事以当时的史料事实为依据,还原百年前的建筑样式与地方风貌。考究的人物服饰和物品装扮,也一定会让你在游戏中感受到清末民初的历史人文风貌。
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评论

吐槽箱

海月的虚空 秋凉的时鸟 玩过 @ 2024-5-25 01:16

包装的壳是挺不错的,可惜里子全是“借鉴”,不是说片尾把致敬名单打出来,就可以肆无忌惮全盘复制,既然作为一个推理AVG,如果在这方面如此敷衍了事,那结尾的点睛一笔也没法深入玩家的心里。

无语的人生 玩过 @ 2024-5-23 13:35

整部作品都可以用游戏的第一个case来概括:所有的核心谜题和诡计都是直接借鉴甚至可以说是照抄他人的,主创团队只不过是在外面包了一层清末民初的饺子皮。甚至在人物关系和最终章的破题手法上把大逆转裁判2 case5极其突兀的机械降神也原封不动的照搬了过来 如果制作组还有做续作的意向希望不要再放弃对于案件细节的构思直接简单粗暴的缝合正能量主旋律价值观念 有表达固然是好事 但是借由他人之物表达多多少少也陷入了歧途。

TGHGRS 玩过 @ 2024-5-20 01:36

不是你说借鉴了就能无罪抄袭的,故事走向像大逆,手法抄金田一,抄的还是让人印象深刻的案件...各种史实介绍还不错,能结合国情,但是我觉得逆转系列的精髓不仅在案件还在人物塑造,这部是完全没做到啊...而且我感觉主线的答案太过牵强了

ydc 玩过 @ 2024-5-15 02:03

感觉和逆转系列有点过于像了,尤其是大逆系列

ALNS 玩过 @ 2024-5-13 02:14

类逆转作品,比起老前辈们本作在制作上显得相当精良,会对各种知识进行科普这点很不错。案件里能看到各种名作的影子,作为一个推理游戏来说案件设计质量算合格,不过也没有很出彩的地方,而且难度偏低,再加上借鉴成分多导致我对这方面的评价不高。不过我还是挺喜欢本作的,因为本作描绘出的故事和人情冷暖很贴合时代,角色塑造也挺好,关键情节很能调动玩家的情绪产生共鸣感,玩了之后感慨颇多。但也有处理得不太好的地方,就是角色塑造的方向性太趋同了,主角为首的不少角色都是没私心的正人君子,配角们不然是纯坏的烂货,要不然就是虽有瑕疵但本性不坏的良人,官老爷们全都有一身正气...在一个以国人被鸦片毒害国家主权被践踏为主轴的混乱阴暗时代背景里,角色们善恶的边界感显得太强了,没很好展现出这种背景下人们应有的复杂性,也就一个很边缘化的无良心有点这个味道,这就让本作人物塑造上的深度打了折扣。

KooGospel 玩过 @ 2024-5-12 21:05

不是哥们,如果所有诡计都要靠偷那还写什么推理呢?//卖相纯烂,梦回4399,哪怕通关再盯着这坨也还是浪费五十块的悔恨。原与帕的战争之后,鉴抄已经移除个人关注列表,只要没有小鬼跳脸一概照单全收。为了贴合时代背景做出的努力值得肯定,背景音乐大量运用传统乐器,流程中不时弹出的史实趣闻充满惊喜,只是个别舞文弄墨的角色总无预兆的蹦出两句中二台词,又搞笑又割裂有种主创没啥文化的美。游戏最爆那会,从许多自来水的宣传口径就能隐隐感受到不对,清末民初与家国主义这种关键词简直Buff叠满。实际上手果然案件质量费拉不堪,悬疑作品最为重要调动玩家情绪的设计完全没有,爹味说教输出意识形态倒是贼起劲,结局顺理成章拐到国仇家恨,又是国产游戏崛起的一天——赢!

光影灰翼 玩过 @ 2024-5-12 19:00

作为一个故事来说挺优秀的,作为一个游戏来说体验感也很好,但作为推理作品来说一般。逻辑中有几处不是很合理,尤其那个湖船案阿福那里,不过问题不大,把其当作肯定就行,对核心诡计不是很影响。然后是游戏系统不是很好,游戏不像小说,可以轻松的返回去看,像犯人证词这些信息,如果没背下来,返回去看很费时间且影响感官。其次,信息给的很迟(逆转系列也有这问题),比如说工厂那个案件,那个手绘的地图里没有指出送料门可以当作楼梯上下移动,等到第一次审判完后才告诉你送料门的信息,地图上不标明上下楼的信息太过刻意了。案件诡计抄袭不说,看知乎好像说所有案件都抄袭www.zhihu.com/question/543881049/answer/3401011742,但因为在游玩时相关作品我没有看过,不做评价,也不知道抄袭到什么程度,之后有时间看完那些被抄袭的作品再回来看看是否改评分。

娶妻不如养妹妹 玩过 @ 2024-5-8 18:54

最后结局很尴尬,我觉得是因为整体上并没有过多展现冲突,以至于唐突升华显得很消费。案件本身我也觉得一般,前几个太简单后几个太刻意,但是总归来说能好好读下去就已经挺不错了。

消失的用户名 玩过 @ 2024-5-6 09:44

我认为剧情还是不错,作为国产游戏几十块钱,也算佳作水准了,但是这个玩法我认为不太行,首先没有自己的玩法,弹丸论破,逆转裁判,借鉴可以,但是你不能没有自己的核心玩法,玩法是割裂的,一章换一个,还是阉割版,如果是没接触过的人可能会觉得新鲜,但是是不行的,“创作离不开借鉴和模仿但是真正打动人心是自己呕心沥血的创作”,还有那些粉丝说超越逆转的什么碰瓷行为…我不评价我只说一句…人家逆转一个二十几年前的游戏,山河借鉴一堆经典游戏玩法然后站在巨人的肩膀上,然后说超越了一个二十几年前的游戏,不合适吧?各位你们记住,时代发展旧时代事物早晚被新时代超越是正常的,但是听好了,从1到2,2到n都不难,最难的从0到1,创作创新最难的是开头,当那些老前辈把从无到有的创作出来,经历几十年还闪闪发光,他就是经典毋容置疑,从历史成就上就不可能有超越什么的。

汝名shelock 玩过 @ 2024-5-5 11:01

故事本身+诡计设计ok,整体体验也比较流畅。虽然片尾最后给出了致敬前作们的名单,但是某些游戏形式和大逆不能说毫不相干只能说一模一样,尤其最后一章实在有点没蚌住……不过能看出来制作组有做好剧本的潜力,希望下次游戏性能有所创新

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