特别难玩!游戏应该给美术和文案磕响头
一周年版本重新标记,九分为至今为止的主线篇章。在这片灰暗的天空下,在这方狭隘的世界里,在这日渐失落的规则丛林内,我们相爱、我们相拥,我们流泪、我们失去,我们在选择中成长、我们在疾呼中生存…哪怕无法阻挡巨轮的倾轧,哪怕终将变成普通的模样,但只要我还是我,我们依旧是我们,我们的声音依然无可代替地留在了这里。「我真希望我是一个和您一样勇敢的人…」但愿在很久以后我都不会失去这份勇气,仍然能呼喊出自己的声音。生者与余众,这是属于生者的福音,更是余下之人的赞美诗。
撇除劇情以後不剩任何東西的遊戲。 沒錯啦!我就是沒時間看劇情所以退坑啦!
打赢复活赛了?
走二游中的差异化赛道。全员英配,画风优美,剧情颇有千禧年的古典神秘感。与传统日式差挺多的,喜欢英伦风值得一玩。
抛开游戏玩法不谈,抛开强度膨胀不谈,抛开活动剧情(除了1.8版本)不谈,游戏在剧情和演出方面都是非常震撼的。对我而言演出震撼在1.4版本末尾的飞机投弹的视角。主线的剧情体验也很不错,另:如果喜欢铝铜则有额外加成,有一定的扭曲迫害要素
60/100 音乐、2D动画、演出、人设、人物塑造优秀,剧情以视觉小说的标准莫约也有7分以上的水准,美术、配音(英配)和背景设定的考究至少在我玩过的手游中属于是非常优秀的档次了。核心的玩法和养成一坨,所有的优点都能被这shi一样的gameplay拖垮。
除了美术一无是处
弃了,世界观经不起推敲,数值也越来越崩坏。各种活动剧情,从单元剧角度看也只是中等水平。
玩了3个月,玩不太下去了,真没想到养成周期这么长啊。。。有活动稍微养成快点,没活动成天刷材料一眼望到头。英配确实挺有特色,一些角色人设也很戳,美术风格很对我。但主线玩过之后确实没什么特别想玩的了
特别难玩!游戏应该给美术和文案磕响头
一周年版本重新标记,九分为至今为止的主线篇章。在这片灰暗的天空下,在这方狭隘的世界里,在这日渐失落的规则丛林内,我们相爱、我们相拥,我们流泪、我们失去,我们在选择中成长、我们在疾呼中生存…哪怕无法阻挡巨轮的倾轧,哪怕终将变成普通的模样,但只要我还是我,我们依旧是我们,我们的声音依然无可代替地留在了这里。「我真希望我是一个和您一样勇敢的人…」但愿在很久以后我都不会失去这份勇气,仍然能呼喊出自己的声音。生者与余众,这是属于生者的福音,更是余下之人的赞美诗。
撇除劇情以後不剩任何東西的遊戲。 沒錯啦!我就是沒時間看劇情所以退坑啦!
打赢复活赛了?
走二游中的差异化赛道。全员英配,画风优美,剧情颇有千禧年的古典神秘感。与传统日式差挺多的,喜欢英伦风值得一玩。
抛开游戏玩法不谈,抛开强度膨胀不谈,抛开活动剧情(除了1.8版本)不谈,游戏在剧情和演出方面都是非常震撼的。对我而言演出震撼在1.4版本末尾的飞机投弹的视角。主线的剧情体验也很不错,另:如果喜欢铝铜则有额外加成,有一定的扭曲迫害要素
60/100 音乐、2D动画、演出、人设、人物塑造优秀,剧情以视觉小说的标准莫约也有7分以上的水准,美术、配音(英配)和背景设定的考究至少在我玩过的手游中属于是非常优秀的档次了。核心的玩法和养成一坨,所有的优点都能被这shi一样的gameplay拖垮。
除了美术一无是处
弃了,世界观经不起推敲,数值也越来越崩坏。各种活动剧情,从单元剧角度看也只是中等水平。
玩了3个月,玩不太下去了,真没想到养成周期这么长啊。。。有活动稍微养成快点,没活动成天刷材料一眼望到头。英配确实挺有特色,一些角色人设也很戳,美术风格很对我。但主线玩过之后确实没什么特别想玩的了