Awaken as a vampire. Hunt for blood in nearby settlements to regain your strength and evade the scorching sun to survive. Raise your castle and thrive in an ever-changing open world full of mystery. Gain allies online and conquer the land of the living.
40小时单人普通难度通关。第一款建造游戏来说相当不错,玩的时候很沉迷。基本没有太多引导,游戏推进靠的是自己一步步摸过去然后Boss解锁新物品。战斗很喜欢,简洁又丰富,爽快感和挑战感共存。比较幸运宝石没有多刷就毕业,武器同,纯法术流,混沌加死灵。自己可以调服务器设置也是加分项,多人可能能让游戏寿命更久吧,但我不想和人斗了,好游戏。
打完第三章,大部分时间都在赶路和采集资源,还挺肝
生产不能直接调用整座城堡的资源太难受了 整天在家翻箱倒柜;战斗挨打会减血上限,boss个个aoe招小怪;等级限制太死 好难投机取巧,等搞build都后期了
BOSS做的不错,其它部分感觉重复度还是有点高了。
普通难度单刷完所有boss,很上头。难度适中,刷装备和配技能都有乐趣,搭城堡也很开心
2022.05.27-30 底子还不错,就是这个默认的解锁科技太睿智了……要不你就别让地板减25消耗要么你就干脆boss解锁,或者要么你就可以指定科技解锁要么让中后期的boss也固定掉装备图纸……物品管理也很繁琐……过几年mod和后续更新都出完了可以再玩玩,现在内容说实话有点单一……话说俯视角是真好,不晕了……2024.01.28-30 与其说是生存建造不如说是俯视角动作类……图纸小怪和箱子都会掉落了还能买,不过这个物品管理还是这么的弱智……物品栏变多了好评……地图每次打开都是最大缩放……这游戏死几次就没有想再打的欲望了,小怪会进boss房,复活要跑好远的路,打架扣血上限,人类形态跑的贼慢,复活要重新吸血,死一次成本太高了,果然还是得有个朋友……
生存建造游戏这个分类里,它的BOSS战应该算亮点,多人小队的话甚至有一种研究团队build的美。不过所有的驱动力也就在打BOSS了,建造部分很容易腻
吸血鬼题材很新颖,玩法缝的也不错,就差点意思,感觉一直在追赶进度。
后期boss有点粪。我们是4-5人房。boss弹幕贼夸张。招小怪也是,打不动还贼多,点名某个会放自爆蚊子的boss
4.5//如今一起玩的人也沒了 呵