外挂问题美服我打了六十小时左右排位只遇到过一局不演的那种,感觉还好,而且官方态度很端正,真的有在不断尝试解决问题,每周一更也让人感觉很有诚意。武器皮肤也都很有趣,像素武士刀,勺子大锤,卡牌飞刀,而且通行证皮肤也都很棒,不想apex感觉只有100和110枪皮能留下深刻印象,thefinals两个赛季通行证就给了许多独特的皮肤。游戏性感觉还可以,有空的时候打一局power shift还是很爽的。不过一局排位实在是太长了,从头打到位得45min左右,再加上10minkovaak热手,基本一个小时起步,下班或者放学了没精力打排位。而且缺点很明显就是匹配机制,感觉十局里有五局,要么是碾压局,要么是被碾压局,要么队友就像第一天玩fps一样,怎么都带不动,要么队友就像faide一样,自己什么都没做就赢了,很影响游戏体验
真挺好玩的,但是归根到底,不如apex。
起手式很好,快节奏三维战斗,但是又没有超猎都市的整体离谱,相对容易上手。但是就我看社区玩家的反馈还是玩家间差距极大。 但是后续平衡性直接砍轻型喷子的TTK,又要强调团队协作...感觉是电竞化入脑。 砍轻型的两喷秒重型,emmm
答辩游戏,开挂的不封代充的封,除了场景破坏好点就那点可怜的内容注定不会嫌弃多大风浪
7.1/上了个世界百强,超爽的fps,应该是我玩过最爽的一个了,但是BUG有点多而且外挂横行,只能在欧服苟且偷生,以前还能举盾打,现在直接百米外穿盾瞬秒。2024/2/17有退游想法了,但是还在观望,爽点全砍,制作组不太懂啊...。2024/3/27退游了,专注打瓦
最值得吹捧的就是技术力。对于场景建模的自由破坏这点上,在UE体系里已经是神级的制作力了。光追的画面也是卖点,但游戏性没什么闪光点,射击手感很不好,而且外挂有待惩治。
玩了一个月,游戏想法是好的,但是目前来讲内容贫瘠美术又不够吸引人,外挂满天飞,官方还乱改平衡,暂时也就这个分数了。
需要三个差不多水平的人开黑,就比较有意思了 修改:更新后本就贫乏的游戏内容更是雪上加霜
太乱了,枪也少。
玩几天就腻了
外挂问题美服我打了六十小时左右排位只遇到过一局不演的那种,感觉还好,而且官方态度很端正,真的有在不断尝试解决问题,每周一更也让人感觉很有诚意。武器皮肤也都很有趣,像素武士刀,勺子大锤,卡牌飞刀,而且通行证皮肤也都很棒,不想apex感觉只有100和110枪皮能留下深刻印象,thefinals两个赛季通行证就给了许多独特的皮肤。游戏性感觉还可以,有空的时候打一局power shift还是很爽的。不过一局排位实在是太长了,从头打到位得45min左右,再加上10minkovaak热手,基本一个小时起步,下班或者放学了没精力打排位。而且缺点很明显就是匹配机制,感觉十局里有五局,要么是碾压局,要么是被碾压局,要么队友就像第一天玩fps一样,怎么都带不动,要么队友就像faide一样,自己什么都没做就赢了,很影响游戏体验
真挺好玩的,但是归根到底,不如apex。
起手式很好,快节奏三维战斗,但是又没有超猎都市的整体离谱,相对容易上手。但是就我看社区玩家的反馈还是玩家间差距极大。 但是后续平衡性直接砍轻型喷子的TTK,又要强调团队协作...感觉是电竞化入脑。 砍轻型的两喷秒重型,emmm
答辩游戏,开挂的不封代充的封,除了场景破坏好点就那点可怜的内容注定不会嫌弃多大风浪
7.1/上了个世界百强,超爽的fps,应该是我玩过最爽的一个了,但是BUG有点多而且外挂横行,只能在欧服苟且偷生,以前还能举盾打,现在直接百米外穿盾瞬秒。2024/2/17有退游想法了,但是还在观望,爽点全砍,制作组不太懂啊...。2024/3/27退游了,专注打瓦
最值得吹捧的就是技术力。对于场景建模的自由破坏这点上,在UE体系里已经是神级的制作力了。光追的画面也是卖点,但游戏性没什么闪光点,射击手感很不好,而且外挂有待惩治。
玩了一个月,游戏想法是好的,但是目前来讲内容贫瘠美术又不够吸引人,外挂满天飞,官方还乱改平衡,暂时也就这个分数了。
需要三个差不多水平的人开黑,就比较有意思了 修改:更新后本就贫乏的游戏内容更是雪上加霜
太乱了,枪也少。
玩几天就腻了