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サリュ
2024-6-5 08:00
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米娜托桑
2024-5-31 22:33
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かなで
2024-5-30 09:00
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spikehe
2024-5-26 17:34
催眠游戏 大地图设计的除了重复运用素材完全意义不明 -
Aerys
2024-5-12 23:15
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fancvoid
2024-5-5 14:13
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ティアース
2024-5-4 00:20
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寺川七海
2024-5-1 00:02
【PS5】莱莎三部曲完结撒花~三代整体突出一个量大管饱,初见这个无缝大地图都给我震惊了,光一个库肯岛都跑得头晕目眩,更不用说炼金道具和素材加起来塞了800多种给你。不过调和系统还是莱莎系列的惯例,大口喂饭毫无深度,希望以后还能有机会再看到亚兰德三部曲那种值得钻研的调和系统吧。这一代的角色塑造非常出彩,把前两部留下的一些小伏笔也都回收得很完美,另外真男主博斯同学终于能作为可控角色入队了,可喜可贺!而且剧情后半程的cp发糖环节对老玩家来说真的是满分,尤其是老师组和博斯组都乐得我合不拢嘴,一代八人组只有一个人没有对象啊,你猜是谁呢兰托?最后不得不说莱莎真是最寂寞的工作室系列了,每一代结尾都是散伙饭结局,某种意义上来说莱莎也真是不容易呀。 -
樱小路七叶
2024-4-30 19:10
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唯一指定周可
2024-4-29 06:44
莱莎收尾作,算是gust第二次做开放世界,进步挺明显。不过大地图做的真不行,主要是很空,没什么给人探索的欲望,剧情还是拉胯了,钥匙系统感觉有没有真没太大差别,难度很低,前期就可以做完毕业装备到后期都不用换。总体体验还是可以的 -
我是大魔王haha
2024-4-23 17:46
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cugfei
2024-4-22 14:41
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北校第三十九任科学部部长
2024-4-13 20:52
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imposing
2024-4-6 01:14
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空気力学の先驱
2024-4-5 11:51
跟前作重复度有点高了 -
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2024-4-3 01:38
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aquakinmaster
2024-4-1 14:43
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TokyoSakura
2024-4-1 12:28
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lenkbs
2024-3-30 23:39
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zrior
2024-3-22 19:45