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kanna
2024-6-3 23:50
好玩的 -
mitoma
2024-6-3 13:12
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MatchaSora
2024-6-2 17:41
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Peter
2024-6-1 20:47
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黑猫
2024-6-1 17:25
笃定无疑的守旧派,在这其中没有新世代的影子。 -
孤独者们
2024-6-1 14:45
最喜欢的3个独立游戏之一 -
Mafiazoy
2024-5-31 21:19
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细拉
2024-5-31 15:09
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依旧是你的光
2024-5-30 16:57
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Six4ty
2024-5-29 23:14
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Towa_MW
2024-5-29 20:59
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疾雷诛魔
2024-5-29 19:55
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NaHCO3
2024-5-29 10:38
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孤惰猫
2024-5-28 17:41
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神的大后天
2024-5-28 14:44
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0uu0
2024-5-28 05:24
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秃豆丝
2024-5-28 03:14
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18岁中学生
2024-5-28 00:40
51H,普通难度Lv.87通关。“麻雀虽小,五脏俱全”,用这样的话去形容花了51H才通关的游戏显然不太合适,但我想表达的是那种与麻雀类似的,“整体的和谐感”。在现在这种要么重剧情,要么重玩法的大环境下,《神之天平》做到了剧情和玩法的两全。它的剧情不需要为玩法让步,玩法也没有对剧情妥协,两者无缝衔接,共同作为叙事的一部分。剧情方面,它没有当谜语人,也没有用碎片化叙事那样取巧的方式,它只是平铺直叙,巧妙地把台词放在玩家的敏感点上,辅以一段精选的配乐和小演出,通过借力打力的方式,结合玩家自己的操作和感受,直击玩家心中最柔软的地方。另一方面,玩法同样是叙事的一部分,玩家所遇到的种种,包括各种各样的选择,都是作者故意模糊掉的世界观基础规则的提示,更难得可贵的是,它还提供了多种玩法和出色的打击手感。这种剧情玩法两全产生的“整体的和谐感”是这作最吸引我的地方。 -
叮子咚
2024-5-27 15:06
1)音乐好听;2)剧情层层铺开,不玩完真结局不能算了解整个故事;3)素材真的简陋;4)一个配得上一路颠沛流离的结局,好好好!5)肝痛。 -
RiverHS
2024-5-27 00:54