童年回忆...
紫萱的头像画得好温柔,雪见坐在床上摇腿戳中萌点……花楹好乖啊,会脸红会写字的五毒兽。景天其实挺温柔体贴的(联系仙四漫画补充的,景家人天生就爱雪见这种性格吧)。//世界观是扩充了,玩法是丰富了,但感觉感情线进展是不是有点太快了……?重楼爱上紫萱真有点突然,徐长卿好扁平一人物,紫萱跟前世的情缘没写出来吗?小葵结局,红葵不要走啊!还是完美结局好,死女主这招用多了不好。还有雪见为什么会有灵魂?//一直觉得御剑江湖,玉满堂很好听啊。//景天取的三思啊。
补标
不想提战斗。剧情文字是立即显示,也没有配音,虽然冗长倒也看得不烦躁,印象中没有类似古剑的长篇解说。迷宫很臭很长,没啥解谜要素,只是单纯的开机关、走迷宫,唯一亮点应该是迷宫地图名称用了天干作序,但并没有什么卵用。游戏场景做得还不错,店铺招牌旗帜都用了直排,游戏开头动画的制作人员也用的是直排,这点好评。
不仅起到了扩展系列世界观的作用,较前两代更强调迷宫探索RPG的游戏性,不像后来系列作类似在视觉小说塞游戏。但槽点也不少,没有直接查阅好感度的系统(得靠游戏控制台),前期难度极其劝退(被米袋酒坛教做人),尸块古董不看攻略会错过一堆,刚上手时这个俯角+鼠标滚轮转视角也很受不了……其实“修仙虚妄、天道难违”的主旨和仙四殊途同归,这两部很会选题但都不深刻,仙三可能好点吧,至少完成度在那里摆着。这作角色塑造实在一般,又是各种争风吃醋,也没什么令人印象深刻的情节,世界观很大,剧情很小家子气。重楼和紫萱的性格设定有点意思,但牺牲结局十分强行。
当初没啥提示,不会玩,不会走迷宫,而且没人陪我一起玩。 最后是高中暑假里有空的时候看视频攻略通关的。 我是先看的电视剧,才来玩的游戏。剧情挺好的,有好几个结局,当时除了完美结局,其他结局都挺难受的。 景天的时间线原来在李逍遥前面啊?
没玩完
没有情怀
童年滤镜。 RPG启蒙,通关4次。 人物塑造成功,讲了一个完整的故事。音乐满分。
为了干掉重楼,来回逛了多少次剑冢啊……
童年回忆...
紫萱的头像画得好温柔,雪见坐在床上摇腿戳中萌点……花楹好乖啊,会脸红会写字的五毒兽。景天其实挺温柔体贴的(联系仙四漫画补充的,景家人天生就爱雪见这种性格吧)。//世界观是扩充了,玩法是丰富了,但感觉感情线进展是不是有点太快了……?重楼爱上紫萱真有点突然,徐长卿好扁平一人物,紫萱跟前世的情缘没写出来吗?小葵结局,红葵不要走啊!还是完美结局好,死女主这招用多了不好。还有雪见为什么会有灵魂?//一直觉得御剑江湖,玉满堂很好听啊。//景天取的三思啊。
补标
不想提战斗。剧情文字是立即显示,也没有配音,虽然冗长倒也看得不烦躁,印象中没有类似古剑的长篇解说。迷宫很臭很长,没啥解谜要素,只是单纯的开机关、走迷宫,唯一亮点应该是迷宫地图名称用了天干作序,但并没有什么卵用。游戏场景做得还不错,店铺招牌旗帜都用了直排,游戏开头动画的制作人员也用的是直排,这点好评。
不仅起到了扩展系列世界观的作用,较前两代更强调迷宫探索RPG的游戏性,不像后来系列作类似在视觉小说塞游戏。但槽点也不少,没有直接查阅好感度的系统(得靠游戏控制台),前期难度极其劝退(被米袋酒坛教做人),尸块古董不看攻略会错过一堆,刚上手时这个俯角+鼠标滚轮转视角也很受不了……其实“修仙虚妄、天道难违”的主旨和仙四殊途同归,这两部很会选题但都不深刻,仙三可能好点吧,至少完成度在那里摆着。这作角色塑造实在一般,又是各种争风吃醋,也没什么令人印象深刻的情节,世界观很大,剧情很小家子气。重楼和紫萱的性格设定有点意思,但牺牲结局十分强行。
当初没啥提示,不会玩,不会走迷宫,而且没人陪我一起玩。 最后是高中暑假里有空的时候看视频攻略通关的。 我是先看的电视剧,才来玩的游戏。剧情挺好的,有好几个结局,当时除了完美结局,其他结局都挺难受的。 景天的时间线原来在李逍遥前面啊?
没玩完
没有情怀
童年滤镜。 RPG启蒙,通关4次。 人物塑造成功,讲了一个完整的故事。音乐满分。
为了干掉重楼,来回逛了多少次剑冢啊……