27h随便收集76.5%通关。还可以,如果有返回骨片就好
育碧,我的甜点大师
银河城+动作。游戏性很好,战斗系统出乎意料的优秀,BOSS设计也棒,只有收集奖励的设计稍微有点问题。2D美术优秀,不过3DCG感觉就有点粗糙了。主角蛮帅的(想日)。剧情就emmmm,不过这类游戏本来也不吃剧情。此外这作品算是非常的orientalism吧
阿育的全新尝试,蛮不错的,合格的类银河恶魔城设计,配上3D的演出和特写,过瘾! 而且量大管饱。
对横板动作还是没兴趣....
剧情有趣且不失幽默,系统和探索门槛较低
22H 65% 主线通关//探索是《蔚蓝》+银河城,战斗是希卡石板+魂。动作和物品武器少而精,低伤高速的 boss 战在视觉上惊心动魄,操作上又留有充足的余地。剧情是虽然套的是超英模板,但「迷途战士」这个支线的概念还不错,唯一一处能体会背景中混乱的时间。
有小bug,跳跳乐吃屎,没有自杀回重生点,演出不错
不错的银河恶魔城,故事写得很棒。缺点就是跑图比较繁琐,而且没有全收集提示,bug也不少,育碧连单机游戏的bug都这么多么。
42H 100%,3A级别的类银河城,NS上60帧,非常适合。探索乐此不疲,地图设计有密特罗德的味道了。Boss战很爽快,而且招数基本上都有独有的设计。剧情演出,人物塑造也有模有样,在银河城里算优秀的了。跳跳乐不少,而且不算简单,不过和空洞的苦痛之路以及蔚蓝比起来,就不算啥了,多练几次,跳过去很有成就感~
27h随便收集76.5%通关。还可以,如果有返回骨片就好
育碧,我的甜点大师
银河城+动作。游戏性很好,战斗系统出乎意料的优秀,BOSS设计也棒,只有收集奖励的设计稍微有点问题。2D美术优秀,不过3DCG感觉就有点粗糙了。主角蛮帅的(想日)。剧情就emmmm,不过这类游戏本来也不吃剧情。此外这作品算是非常的orientalism吧
阿育的全新尝试,蛮不错的,合格的类银河恶魔城设计,配上3D的演出和特写,过瘾! 而且量大管饱。
对横板动作还是没兴趣....
剧情有趣且不失幽默,系统和探索门槛较低
22H 65% 主线通关//探索是《蔚蓝》+银河城,战斗是希卡石板+魂。动作和物品武器少而精,低伤高速的 boss 战在视觉上惊心动魄,操作上又留有充足的余地。剧情是虽然套的是超英模板,但「迷途战士」这个支线的概念还不错,唯一一处能体会背景中混乱的时间。
有小bug,跳跳乐吃屎,没有自杀回重生点,演出不错
不错的银河恶魔城,故事写得很棒。缺点就是跑图比较繁琐,而且没有全收集提示,bug也不少,育碧连单机游戏的bug都这么多么。
42H 100%,3A级别的类银河城,NS上60帧,非常适合。探索乐此不疲,地图设计有密特罗德的味道了。Boss战很爽快,而且招数基本上都有独有的设计。剧情演出,人物塑造也有模有样,在银河城里算优秀的了。跳跳乐不少,而且不算简单,不过和空洞的苦痛之路以及蔚蓝比起来,就不算啥了,多练几次,跳过去很有成就感~