新宿葬命 游戏

  • 中文名: 新宿葬命
  • 开发: プラス81
  • 发行: ジー・モード
  • 剧本: 片岡とも
  • 人物设定: すめらぎ琥珀
  • 协力: Nekoday古落
  • 别名: SHINJUKU SOUMEI
  • 平台: PC
  • 游戏类型: NovelGameADV
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2024年5月24日
  • 售价: 3,990円(税込)
  • 官方网站: https://gmodeinfo.studio.site/shinjukusoumei
  • 主题歌作词: AiRyA(アイリア)
  • 主题歌作曲: AiRyA(アイリア)
  • 主题歌演出: AiRyA(アイリア)

谁玩这部游戏?

/ 98人想玩 / 65人玩过 / 11人在玩 / 3人搁置 / 2人抛弃
「在这座城市,埋葬生命是我们的工作。」

毗邻歌舞伎町的贫民区——新宿九龙。
有个男人,肩负入殓师之职,终日在此举行「特殊的葬礼」。

那个男人,是不死之身。
那个男人,能听见亡者最后的话语。
那个男人,无法从新宿逃离。

「——生命的价值,究竟为何?」

新感觉群像剧视觉小说
「 #新宿葬命# 」

〓2024年春 行将上演〓
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角色介绍

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评论

新宿葬命,一部设定噱头大于剧情讨论内容的不严肃作品

by Yaqilin 2024-5-31 10:16 (+0)
首先回答这个标题,并不是我否定片冈智,不严肃作品是片冈智自己对于本作的评价,然后开始我们对于本作的讨论。 含大量剧透,玩过之后再看,起于本作,但是不局限于此剧情 补:本来是想好了框架的,但是后来有点懒了,所以本文不会特别长,后面的语句可能也混乱一点,写的不是特别好 ... (more)

简单聊聊

by 白玉楼庭师 2024-5-24 11:00 (+0)
“片冈智?他有啥代表作么?” “水仙啊,120日元也不错。” “可你十年前也是这么说的。” “其实二十年前也差不多……” 总体评价来说,本作的内核不算新鲜,只是常见的泣系套路,出于不剧透的原则不过多展开,但相较如eden、包括片冈自己的水仙以及生命的背景这种作 ... (more)

讨论版

吐槽箱

层垚君 玩过 @ 2d 3h ago

怎么说呢,剧情马马虎虎,没什么让人印象深刻的点。 我想吐槽的只有一点,为什么制作组要设计这脑残一样的人物片段叙事结构的,而且每段只让角色说几句话就草草了事了,这样做导致整个故事的叙事节奏都被打乱了,碎片化的叙事对玩家的游玩体验和情绪积累而言是毁灭性的打击。最终导致原本在故事末尾时应该让玩家产生情感爆发的时候更本没有感觉,堪称败笔中的败笔

Zephyr 玩过 @ 2024-6-2 20:33

中后期某几个角色一转搞笑役,让后面他们一出场就严肃不起来,可能是想着舒缓氛围但舒缓过头了。本就是短篇还穿插无关紧要的番外再加上两三句话就视角切换实属有些断节奏。整体还是不错的,石川由依的女主很可爱。

真红时雨 玩过 @ 2024-6-1 22:37

中后期气氛还行,但是结局写的一坨,这剧本配不上琥珀的原画 rnm退钱! 生命的主题给写的轻飘飘的,感情线也很简单最后却硬发狗粮,就一点也感动不起来......还有像真白这角色写的好好的最后变成了雷达工具人 怕是不知道该怎么处理了...挺乐的 / 看在原画和音乐的面子上姑且给个及格分

爱吃黄油的耗子 玩过 @ 2024-6-1 17:03

残りカス。乍晃眼一看最后两个视角还真以为能给这几人给卡系统bug卡成了结果是分线end,现在定个游戏结局得这么小心翼翼的嘛…难.话说若被存命的人是正常人的话对存命之人不纯纯无负面外挂?哦对,还得有祭品

QwQ 玩过 @ 2024-6-1 00:26

失望。这作基本上没有对生死观的塑造,只是很单纯的纯爱作。最后有点水仙的影子,但远远不及水仙那股没有杂质,纯净至极的感情表达。前中期节奏欢快,轻松,后期有点强行煽情了,完全没有沉浸感。还有多余的视角切换,太鸡肋了,食之无味,弃之可惜,最后第二次的视角切换更是把氛围破坏到了极致。整体算是较常见的设定,但舞台有点新颖,融合黑帮和宗教,想法很好,但没进行更进一步的描绘。若堇为唯一主视点及主角,还是可以写成泣系良作,但重点不在于生死观的刻画而在于男女主的纯爱,后期很多操作降作品的格局。有点爆米花了

Etoile* 玩过 @ 2024-5-31 19:41

片冈智又何尝不是被束缚在7F中芸芸众生的一人呢

车万老船长 玩过 @ 2024-5-29 21:04

有点像Geminism?还行吧 不算无聊 但推完te内心没有任何波动 这个系统用触屏玩的难受 而且视角切换有点多余了 话说第一次在日g听到这么标准的普通话 看出来还是用了心的

aurora 玩过 @ 2024-5-29 19:24

片冈老大一直在证明一件事,就是能写出堪比《水仙》《银色》《120日元》的作品,然而《水仙》却始终是片冈老大无法越过去的高峰,这作玩完说实话挺失望的。我一直希望我心中的那个、靠《水仙》把我拿下的男人、能写出更好的、能打动我的作品。当然这作也不是很差的那种,略显平庸吧。 我希望片冈老大,有生之年能写出更好的作品。你的《水仙》系列我可是太爱了。顺带一提,《水仙》电影啥时候端出来?

宛若提琴 玩过 @ 2024-5-29 05:36

5/10半夜被蚊子咬醒,愤怒起床文本速度max无双阅读,2h21min速通本作,读完之后脑子里只有“?”,其实更多的是迷惑而不是愤怒就是。片冈智要不要看看你在写什么,黑帮宗教生死观,缝合在一起割裂感极强,情节也是东一榔头西一棒子写的,新宿九龙这地方治安再垃圾有你们这样杀这么多人的?还几十年没人管?最后的真相更绷不住,纯纯机械降神逼着这一家子人去死去杀人。。。终章的操作我也没看懂了,想要赚眼泪吗。。。最好的部分是OP吧,就这样吧,睡觉。

Yoko 玩过 @ 2024-5-29 00:11

生命的价值,究竟为何?我一直认为生命的价值本身便具有其不可计量性,片冈巧借设定将其定义在简单的传递中,行文之散有目共睹,打完本作完全看不出所要表达的核心思想意指何物,是想要在这九龙乱世中歌颂亲情吗?还是说想要描绘善恶在乱世中界限的模糊与难以被定义性?片冈这样敷衍大伙儿是行不通的,说实话短篇根本驾驭不住这样的命题,黑帮?械斗?奇幻?左转隔壁黑羊镇,你想看的里面都有。

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