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游戏性上个人不觉得怎么有意思,可能是我喜欢探索类和动作类的游戏,rpg游戏玩起来真的挺累的,这一趟走下来虽然也有很多感动,但也很累,不会让我产生再从头打一次的想法,支撑着我玩下去的唯一动力就是主线剧情,说白了核心还是一个boy meets girl拯救世界的个人英雄主义式剧情,通关时内心的触动不及ff1通关时看着四个水晶恢复光辉,大地,蓝天,大海恢复生机带来的那种激动的感觉,我觉得可能的一个很大的原因是把战斗和跑图拉得太长了,还有祖传的折磨人小游戏以及不看攻略就很难拿到手的强力道具。剧情和沉浸感确实是很强,可能与分镜,运镜,台本,模型互动的功力有关,我能给9分,比之前玩到过的其它游戏都有感觉,战斗也不全是谢,也有相对有意思的地方,所以扣一分,最后音乐很好,「At Zanalkand」和「Isnt it beautiful」 都是心目中的神曲。
-2扣两分
steam平台55h,主线通关,10全最终武器进化,10-2重逢结局达成。
10剧情神中神,10-2玩不下了。暗雷遇敌,需要有耐心。
世界上最恶心的小游戏
重置不重制(恼)
yuna……
解密令人痛苦,动一下播一下动画,动一下确认一下/错过了隐藏宝箱还要再解一遍……/剧情和音乐到今天来看也算十分优秀的
10很顶,但是x2的he让我感觉反而画蛇添足了
整个体验是难受的比重更大一些,X里的幻光盘、水球和各种小游戏设计的太繁琐了,以至于我觉得可能当年也不会有太多人喜欢这些东西,X-2精简了战斗系统,变装系统好玩但是在ATB战斗里有点破坏节奏,同时优化了各种小游戏,破解幻光球好玩,但是繁琐至极的全收集要求也带来了非常糟糕的体验//音乐、剧情和人设及其优秀,X的剧情和演出基本上能把我对它的不好印象全部抵消,X-2对后续故事的展开还是不错的
游戏性上个人不觉得怎么有意思,可能是我喜欢探索类和动作类的游戏,rpg游戏玩起来真的挺累的,这一趟走下来虽然也有很多感动,但也很累,不会让我产生再从头打一次的想法,支撑着我玩下去的唯一动力就是主线剧情,说白了核心还是一个boy meets girl拯救世界的个人英雄主义式剧情,通关时内心的触动不及ff1通关时看着四个水晶恢复光辉,大地,蓝天,大海恢复生机带来的那种激动的感觉,我觉得可能的一个很大的原因是把战斗和跑图拉得太长了,还有祖传的折磨人小游戏以及不看攻略就很难拿到手的强力道具。剧情和沉浸感确实是很强,可能与分镜,运镜,台本,模型互动的功力有关,我能给9分,比之前玩到过的其它游戏都有感觉,战斗也不全是谢,也有相对有意思的地方,所以扣一分,最后音乐很好,「At Zanalkand」和「Isnt it beautiful」 都是心目中的神曲。
-2扣两分
steam平台55h,主线通关,10全最终武器进化,10-2重逢结局达成。
10剧情神中神,10-2玩不下了。暗雷遇敌,需要有耐心。
世界上最恶心的小游戏
重置不重制(恼)
yuna……
解密令人痛苦,动一下播一下动画,动一下确认一下/错过了隐藏宝箱还要再解一遍……/剧情和音乐到今天来看也算十分优秀的
10很顶,但是x2的he让我感觉反而画蛇添足了
整个体验是难受的比重更大一些,X里的幻光盘、水球和各种小游戏设计的太繁琐了,以至于我觉得可能当年也不会有太多人喜欢这些东西,X-2精简了战斗系统,变装系统好玩但是在ATB战斗里有点破坏节奏,同时优化了各种小游戏,破解幻光球好玩,但是繁琐至极的全收集要求也带来了非常糟糕的体验//音乐、剧情和人设及其优秀,X的剧情和演出基本上能把我对它的不好印象全部抵消,X-2对后续故事的展开还是不错的