塞尔达是天
其实主线还没打完,不过王泪出了也可以点格子了,因为野炊本就不需要打完不是吗?那里的人念着你的名字,但却少有认识你的朋友,那里的世界慢慢变好,风会吹,草会摇,你在这样的美丽中奔跑,挥剑,滑翔,回头发现景色还是那样。但又有什么悄悄改变了,你拥有了四英杰的力量,记得人马的动作,用大师剑挥出剑气,尝试无数菜品的配方,关上游戏机,你还记得那里,就像你曾活在旷野之息的世界里一样。这是所有电子游戏出现过的最美的姿态,隐世其中的,旁观的姿态。一个构筑的如此完美的世界我们理应以这样的视角体验,直到王国之泪出现,它让我们用自己的双手尝试再创造这种完美,依靠名为究极手的神迹。
神
随心所欲,随便玩
解谜很有趣,手段还多样,神兽解谜更是惊艳。不足之处:1.雨天攀登打滑,特别快攀登完时突然下雨更是让人拍桌,还不能调时间,后来碰到下雨索性干别的事去了。2.怪物收击硬直太大,1V1可以说是单方面虐怪了,更别说还有时停这么bug的技能。3.开宝箱时的暂停特效比较浪费时间。
世界第一冲击波
世代最过誉的游戏
唯一真神,马赛克画质也抵挡不住的沉浸感,第九艺术在此刻有了具象诠释。
教科书交互
游戏性十分,剧情我选择扣两分
感觉太开放了反而不知道做什么?!确实很杀时间,制作特别特别好
心目中的NO.1,给我的惊喜很多
感覺還好,只是我太手殘
好玩
因为晕3D,在玩塞尔达之前没玩过什么3D游戏,但塞尔达让我晕着玩了前十个小时,晕3D是治好了,但也不想玩其他3D游戏。
不喜欢开放世界
开放世界大师之作。
高强度玩了好久,手柄给玩坏了
无需多言 塞尔达是天!!
很幸运玩过的第一部主机游戏是野炊,很不幸玩过的第一部主机游戏就是野炊。
塞尔达是天
其实主线还没打完,不过王泪出了也可以点格子了,因为野炊本就不需要打完不是吗?那里的人念着你的名字,但却少有认识你的朋友,那里的世界慢慢变好,风会吹,草会摇,你在这样的美丽中奔跑,挥剑,滑翔,回头发现景色还是那样。但又有什么悄悄改变了,你拥有了四英杰的力量,记得人马的动作,用大师剑挥出剑气,尝试无数菜品的配方,关上游戏机,你还记得那里,就像你曾活在旷野之息的世界里一样。这是所有电子游戏出现过的最美的姿态,隐世其中的,旁观的姿态。一个构筑的如此完美的世界我们理应以这样的视角体验,直到王国之泪出现,它让我们用自己的双手尝试再创造这种完美,依靠名为究极手的神迹。
神
随心所欲,随便玩
解谜很有趣,手段还多样,神兽解谜更是惊艳。不足之处:1.雨天攀登打滑,特别快攀登完时突然下雨更是让人拍桌,还不能调时间,后来碰到下雨索性干别的事去了。2.怪物收击硬直太大,1V1可以说是单方面虐怪了,更别说还有时停这么bug的技能。3.开宝箱时的暂停特效比较浪费时间。
世界第一冲击波
世代最过誉的游戏
唯一真神,马赛克画质也抵挡不住的沉浸感,第九艺术在此刻有了具象诠释。
教科书交互
游戏性十分,剧情我选择扣两分
感觉太开放了反而不知道做什么?!确实很杀时间,制作特别特别好
心目中的NO.1,给我的惊喜很多
感覺還好,只是我太手殘
好玩
因为晕3D,在玩塞尔达之前没玩过什么3D游戏,但塞尔达让我晕着玩了前十个小时,晕3D是治好了,但也不想玩其他3D游戏。
不喜欢开放世界
开放世界大师之作。
高强度玩了好久,手柄给玩坏了
无需多言 塞尔达是天!!
很幸运玩过的第一部主机游戏是野炊,很不幸玩过的第一部主机游戏就是野炊。