Mirror's Edge: Catalyst 评分
by liurui39660 2023-7-3 08:21 (+0)
通关了 Mirror's Edge: Catalyst 的主线和所有支线,但跑酷和收集等太零散都没做。
画面
延续前作,一片白,路线提示是大红,依然能看到手脚,所以动作会有点延迟。
寻路有轨迹提示,不用再到处找哪里变红了,但有的任务强制关闭寻路。
地图
看着很大,实际能去的并不多。
... (more)
这游戏是不是没法白金了 | 馋得乐 | 0 replies | 2024-5-31 |
  | 更多讨论 » |
主线12Hrs通关,这剧情也太随便了,美国人的王之力也这么酷。但我并不觉得开发世界是败笔,在城市的天际线间自由驰骋还挺爽的,尤其是本作的场景更大更漂亮了,八年前的美术放到今天也毫不褪色。可惜没有第三代,希望EA啥时候能想起来这个老IP
steam平台11h,主线通关。
簡約科幻風+賽博朋克的masterpiece
顶级的美术和音乐,不输上作的玩法,今天拿出来依然够打
美术风格和地图设计太加分。氛围感棒
城市设计的很美,战斗恶心
回想了好一会这游戏似乎是玩过,但好像是流程太短了导致我都没有什么印象了,
这美术风格,这城市设计,玩法、剧情还重要吗?
优点:跑酷做的无可挑剔。缺点:答辩收集品;一些基础动作都得nm整技能点解锁;场景做的远远不如初代;删了些喜欢的初代的动作;DICE做的游戏居然nm不能用枪,初代可是可以用枪的;很多播片都成第三人称了。总结:不如初代。
做成开放世界可以说是某种败笔,虽然主线任务的地图和路线设计尚可,但是任务之外这个开放世界多少有点脱节奏,不如一代连贯而紧张刺激