2024-6-4
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想玩 アトラク゠ナクア
2天2小时前 · mobile
2024-6-3
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看过 ep.9 欠けた月が出ていた
2天14小时前 · mobile
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看过 ep.1 第1話
恶魔的破坏 DEAD DEAD DEAMON'S DEDEDEDE DESTRUCTION デッドデッドデーモンズデデデデデストラクション
18话 / 2024年5月24日 / 黒川智之 / 浅野いにお(小学館ビッグスピリッツコミックス刊) / 伊東伸高
7.1 (31)
2天14小时前 · mobile -
看过 ep.0 第0話
恶魔的破坏 DEAD DEAD DEAMON'S DEDEDEDE DESTRUCTION デッドデッドデーモンズデデデデデストラクション
18话 / 2024年5月24日 / 黒川智之 / 浅野いにお(小学館ビッグスピリッツコミックス刊) / 伊東伸高
7.1 (31)
3天1小时前 · mobile -
在看 デッドデッドデーモンズデデデデデストラクション
恶魔的破坏 DEAD DEAD DEAMON'S DEDEDEDE DESTRUCTION デッドデッドデーモンズデデデデデストラクション
18话 / 2024年5月24日 / 黒川智之 / 浅野いにお(小学館ビッグスピリッツコミックス刊) / 伊東伸高
7.1 (31)
3天1小时前 · mobile
2024-6-1
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在玩 Outer Wilds 不能白买,第三次尝试,希望这次能挺到/找到存档点4天18小时前 · web
2024-5-31
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看过 ep.8 カレーなるハイトリップ
5天19小时前 · web
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抛弃了 声優ラジオのウラオモテ
5天20小时前 · mobile
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看过 ep.8 夕陽とやすみと不機嫌と
5天20小时前 · mobile
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看过 ep.8 もしも君が泣くならば
5天20小时前 · web
2024-5-28
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玩过 DARK SOULS 死亡,不断重复的死亡,游戏向内的直觉性体验所展现的孤僻美,与破碎的信息输入这种避免破坏直觉性体验的方法,即黑魂无与伦比的代入感,由此产生,看似缺点的弱引导,实则强化了自恋的投射,符合世界内在一致性的同时引导玩家向内思考,玩家在直觉过后回归到理性,因为他意识到这种直觉性的神秘不过是后现代的,但参与其中的精神状态却是真实而非常独特的。在此之上的玩家社群/攻略,则削减了小资的文化认同与享乐感,作为纯阶级符号的审美,否定艺术性而使得游戏艺术性的解放。传火固然史诗,但大蛇仅仅阐述社会关系,却不言说社会关系是可调整的,是不存在的,保守主义问题就在于不够保守,传火无法改变苟延残喘,世界的塑造是有裂痕的,漏洞百出的意识形态被“我”坚持到底去把握到了,灭火就是必然,并非反败为胜,延续火源,而是善于失败,站在失败者一边。8天20小时前 · web
2024-5-27
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在玩 DARK SOULS II: SCHOLAR OF THE FIRST SIN
黑暗之魂2:原罪学者 DARK SOULS II: SCHOLAR OF THE FIRST SIN
2015-04-07 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / ARPG
7.8 (672)
9天19小时前 · mobile -
将 境界-司 加为了好友 9天19小时前 · mobile
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看过 ep.7 夕陽とやすみは諦めきれあい
10天3小时前 · mobile
2024-5-25
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想看 攻殻機動隊 新作TVアニメ
11天17小时前 · mobile
2024-5-22
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完成了 夜のクラゲは泳げない 4 of 12 话
15天7小时前 · mobile
2024-5-20
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玩过 Demons Roots 17天2小时前 · web
2024-5-19
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读过 チェンソーマン 第165话
18天2小时前 · mobile
2024-5-18
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完成了 終末トレインどこへいく? 5 of 12 话
18天23小时前 · mobile
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看过 ep.6 夕陽とやすみは絶体絶命?
18天23小时前 · mobile