今天
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看过 伝説巨神イデオン 発動篇
3小时22分钟前 · web
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看过 機動戦士Vガンダム 确实是黑历史。剧情上没有很多关于意识形态的描述,虽然整部剧一直在对垒,除了后面神棍大决战,前面描述的一直是人性,在无意义的战争中闪耀,并彻彻底底的毁灭。情感线上,准确来说没有什么感情线:胡索这小子太完美了,以至于没啥可说的;卡迪公,复杂确实也复杂,但也可以理解,她所爱、所追求的,自始至终,都是其高傲的自尊,这体现在她对实际上“臣服”于自己的面具男说“我爱你”,另一方面又“放不下”虽说着“爱自己”,却保持了独立自主的灵魂的胡索,并嫉妒着被众人所爱的夏克提,从这个意义上说,卡迪公的塑造相当极端(非常自我中心);面具男?怕是连性玩具都算不上,剧情工具人,被命运所裹挟弱小的人物。这部高达最大的问题,或许是光头已经没有什么理想可写了。最终主旨的思想没有一个合格的反派来进行诉说与对垒,而有些存在感的反派卡迪公只是个小兵,而且她在意的只有她自己,格局太小了3小时35分钟前 · web
昨天
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发表了新日志:氛围感与结构性的第一位——评论《秽翼的尤斯蒂娅》 本文并不打算将重心放在游戏具体内容和哲学思想的描述上,这两点,已有非常多的大佬们进行了详尽的叙述。因此,本文想要从剧本结构上,解释本作的优秀性从何而来,这或许也能够解开,很多人对终章中凯伊姆 ...1天2小时前 · web
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看过 エル・カザド 不如NOIR但比MADLAX强。 梶浦由记在这作里的音乐真是用得乱七八糟,甚至到了影响观看的程度,单独挑出来却反而非常不错。 单元剧之间的质量差距还是蛮大,整部剧看得人都比较折磨,主要是两个反派都是小丑,而且主角方虽说是走的公路番,反倒是有种一路被人护送的奇妙感觉。 评价是脚本不行,音乐监督则可以拉出来枪毙了,执行人就让作曲的梶浦来当吧1天17小时前 · mobile
2024-6-2
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想读 私が大好きな小説家を殺すまで
2天1小时前 · web
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收藏了人物 清水愛 2天20小时前 · web
2024-6-1
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想玩 CROSS†CHANNEL
2天22小时前 · web
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在看 エル・カザド
2天23小时前 · web
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将 KGS様 加为了好友 3天8小时前 · web
2024-5-29
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想看 かんなぎ
5天22小时前 · web
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玩过 CHAOS;CHILD 这一作的剧本含金量确实不是盖的,虽然结局基本都非常苦涩,但确实向玩家们展示了“我有能力做一个完完全全快乐的剧本,但这样苦涩难写的剧本才是我想做的”——的这样一个决心。虽然这部作品的真相确实是非常残酷,不能不理解这“妄想”究竟是有多么的令人垂涎,但导演、影帝、影后的覆盖比实在是让人“忍俊不禁”。但文本实在是太过于啰嗦,加之游戏系统不知为何非常卡顿,说实话非常坐牢。5天23小时前 · web
2024-5-27
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搁置了 ガールズバンドクライ 等完结了再看8天2小时前 · web
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将 呃呃呃呃烦死了 加为了好友 8天6小时前 · web
2024-5-26
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收藏了人物 長谷川育美 8天23小时前 · web
2024-5-24
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在看 ガールズバンドクライ 连看7集,确实是渐入佳境,ep07可以算是一个神回了11天7小时前 · web
2024-5-23
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看过 True Blue~トゥルー・ブルー~ 12天1小时前 · web
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想玩 ようこそシネマハウスへ
12天3小时前 · web
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将 孟纸、A.one 2位成员加为了好友12天18小时前 · mobile
2024-5-21
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在玩 CHAOS;CHILD
14天8小时前 · web
2024-5-20
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玩过 CHAOS;HEAD 塑造了涩谷当时独特的文化氛围(喜欢买CD的时代确实是一个很有文化的时代),以及深陷网络之中的死宅形象,这应该说是本作优秀的地方。其余的凶杀案、阴谋论、SF谜团都写得挺糟糕的,或许也是因为将内容拆到了一堆所谓“个人线”了的原因,走正篇剧情线实际上几乎是到了最后,除了可怜的妹妹和梨深,我都没有对其余角色有过什么想法。妄想系统的设计很新颖(某种意义上),但作为进入路线的系统设定就完全是折磨人了。评价是文化氛围塑造不错,但SF、阴谋、奇幻氛围塑造上不足。话说我一开始还以为是个废土类的故事,没想到是这样的。14天22小时前 · web