2024-5-23
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收藏了人物 長田寛人 13天21小时前 · web
2024-5-4
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看过 劇場版 SPY×FAMILY CODE: White
剧场版 间谍过家家 代号:白 劇場版 SPY×FAMILY CODE: White
1话 / 2023年12月22日 / 片桐崇 / 遠藤達哉(集英社「少年ジャンプ+」連載) / 嶋田和晃、副人物设定:石田可奈
6.7 (1883)
1月2天前 · mobile
2024-4-25
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看过 ep.12 炎竜2
1月11天前 · web
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看过 ep.11 炎竜1
1月11天前 · web
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看过 ep.10 大ガエル/地上にて
1月11天前 · web
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看过 ep.9 テンタクルス/シチュー
1月11天前 · web
2024-4-11
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看过 葬送のフリーレン 1月25天前 · web
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看过 ep.28 また会ったときに恥ずかしいからね
1月25天前 · web
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看过 ep.27 人間の時代
1月25天前 · web
2024-3-30
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玩过 来自星尘 最大的问题在于剧情硬伤,感觉只做出了原设定40%左右的内容,而且文本可读性很差,通篇自造词严重影响剧情理解。主线外少得可怜的支线也无法对世界观进行有效补充,信息获取主要靠游戏内“设定集”。战斗系统的想法不错,但是遭遇战过于频繁,又缺乏有效的回避方法,长时间游玩很容易疲劳。加之难度曲线非常诡异,boss战难度陡增,有种小测考四则运算期末考解析几何的割裂感。而美术这唯一的长处也被手机的小画面和有限的性能消磨得所剩无几,甚至连地图探索和截图的乐趣都被剥夺了,真正意义上实现了天残地缺,集百家之短。//美术设定+2分,搓玻璃-1封面。//所以到底为什么非得头铁做手游。2月7天前 · web
2024-3-9
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看过 ep.26 魔法の高み
2月28天前 · web
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看过 ep.25 致命的な隙
2月28天前 · web
2024-2-24
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看过 ep.24 完璧な複製体
3月12天前 · web
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看过 ep.8 木苺/焼き肉
3月12天前 · web
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看过 ep.23 迷宮攻略
3月12天前 · web
2024-2-18
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看过 ep.22 次からは敵同士
3月18天前 · web
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看过 ep.7 水棲馬/雑炊/蒲焼き
3月18天前 · web
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看过 ep.6 宮廷料理/塩茹で
3月18天前 · web
2024-2-5
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看过 ep.21 魔法の世界
4月1天前 · web
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看过 ep.20 必要な殺し
4月1天前 · web