ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて 游戏

  • 中文名: 勇者斗恶龙XI 寻觅逝去的时光
  • 开发: CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅱスクウェア・エニックス
  • 发行: スクウェア・エニックス
  • 剧本: 堀井雄二
  • 音乐: すぎやまこういち
  • 人物设定: 鳥山明
  • 动画制作: スクウェア・エニックス イメージ・スタジオ
  • 别名: Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age
  • 勇者斗恶龙11 寻觅逝去的时光
  • Dragon Quest XI
  • DQ11
  • 平台: PS4
  • 3DS
  • PC
  • 游戏类型: RPG
  • 游戏引擎: Unreal Engine 4
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2017年7月29日 (PS4 日本)
  • 售价: PS4(パッケージ版 / ダウンロード版):9,878円(税込)
  • 3DS(パッケージ版 / ダウンロード版):6,578円(税込)
  • 官方网站: https://www.dq11.jp/
  • 其他发行日期: 2017年11月11日(PS4中文版)
  • 2018年9月4日(PS4 欧美、PC)
  • 导演: 内川毅
  • 制作人: 齐藤阳介、冈本北斗(PS4)、横田贤人(3DS)

谁玩这部游戏?

/ 206人想玩 / 472人玩过 / 78人在玩 / 74人搁置 / 30人抛弃
シリーズの「新たなる原点」となる11番目の冒険が、今ここに始まる。

「ドラゴンクエスト」シリーズ11番目となる本編最新作は、
シリーズの原点に立ち返り「勇者」の冒険を描いた物語。

2Dモードと3Dモードを切り替え、自分に合ったプレイスタイルを選べたり、すれちがい通信を楽しんだり。あなただけの「ドラゴンクエスト」の体験が、ここにあります。
“懐かしさ"と“新しさ"を兼ね備えた、シリーズの「新たなる原点」となる11番目の冒険、
『ドラゴンクエストXI』がいまココに!


──そして、勇者は悪魔の子と呼ばれた

主人公であるあなたが16歳の誕生日をむかえる日。
村のしきたりである成人の儀をおこなうため、幼なじみのエマとともに神の岩へと向かったが、とある出来事がきっかけで、自らが伝説の「勇者」の生まれ変わりであることを知ることになる。

「勇者」とは何なのか。

その答えを求めて、あなたは故郷を離れ、未知の世界へと旅立つ。
しかし、若き勇者を待ち受けていたのは人々からの歓迎ではなく、“悪魔の子"と呼ばれ、追われる運命だった……。
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角色介绍

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评论

全图鉴后感想

by 文库魍魉 2023-9-30 07:01 (+0)
全图鉴(没打隐藏试炼的限制条件)之后写点正经感想。 我体会到了日式RPG元组&精华老牌IP强悍之处。虽然无论是剧情、音乐、角色还是游戏流程都很王道,但是做好的王道有种朴素的直爽,上手很简单打起来也蛮舒心的。不喜欢RPG的主要应该是重复性太强和练级花时间这些(虽 ... (more)

讨论版

吐槽箱

从来不吃青菜 玩过 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S @ 2024-6-4 17:07

对我来说是最好,最王道,最古早但也就是最经典的DQ

vraiement 玩过 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S @ 2024-6-3 21:18

教科书式的jrpg,但也因此过于套路和模板,不管哪个方面都缺乏新意

czwyw 抛弃 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S @ 2024-5-21 05:36

两章弃,第三章实在玩不下去了,第一次玩DQ,对于先接触其他JRPG的玩家来说,DQ可能有点太“传统”了,在体验上就是方方面面都差一点—— 最大硬伤:音乐—— 次要硬伤:UI系统

LiaIA 玩过 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S @ 2024-5-17 16:59

第一部dq,UI实在是难适应,装备袋的设计也比较迷惑,经常会爆满,然后就要手动调整库存,又没有物品多选跟自动整理,只能一个一个放回大背包,任务基本也都是些通马桶的重复劳作,好在剧情人设都还不错(那个人妖除外,队伍里可以有谐星,但是不能邪门)总的来说还是一次不错的体验,期待续作

Realin1 抛弃 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S @ 2024-5-8 14:03

实在get不到点

INLinKC 玩过 @ 2024-5-6 13:16

白开水。。剧情,人设,音乐,画面都对不上胃口

丸屋三昧 搁置 @ 2024-5-2 03:11

该补的要补啊

QWQ 玩过 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S @ 2024-4-27 14:00

如果说最终幻想是不断探索日系rpg的出路 p5是杀死比赛 DQ想必也就是那一口最传统味道了

皮卡皮卡皮 玩过 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S @ 2024-4-22 15:18

重玩。集大成做这一点从前是体会不到的,剧情玩法画面演出全方位的无短板,同时王道的剧情也没有落于刻板戏,而是极细致的刻画出了鲜活的伙伴们。最喜欢的大概还是小红帽的极端剧情。S版的随时2d 3d转换确实增添了不少乐趣,很多改进也确实增进了游戏体验,不过最可惜的是3ds版中约奇村的致敬在这里全然不见了。

bystander 玩过 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S @ 2024-4-16 10:01

47h魔王篇通关,邪神篇准备云了。老实说本作剧情真不行,第一篇章平淡如水经常感觉打了半天却没怎么推进主线,第二篇章则是平铺直叙了一个典到极致的儿童睡前故事,并且故事里还有不少迷惑剧情(比如把加害者塑造成受害者)……此外,本作的BGM运用也一言难尽∶经常好几张图用同一首地图曲,甚至连过场演出也不带换的,再搭配上反复跑图,真的都快给我听吐了。不过好在本作内容丰富,数值把控扎实,为不同组合的角色选择合适的流派、装备以及技能也足够有趣,只能说这套系统确实好玩,7分。

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