根据游戏实机演示提出的一点总结和猜测
by Zeei 2024-6-9 07:51 (+5)
个人浅见,根据实机内容进行一下总结,欢迎交流指正
1.大概是线性流程,类魂,有篝火,有原素瓶(葫芦)
2.战斗有耐力值,法术值(消耗法术施展技能,技能有冷却时间;一共有4类法术,分别是奇术,身法,毫毛。如定身术:强控对面,铜头铁臂:弹下一次攻击,身外身法:变成雾状躲避技能,赤潮:进入爆 ... (more)
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不是怎么希望褒姒这种,已经开始刷低分了这是什么玩法
盲猜mc均分80-85,除非剧情特别出色或者关卡设计极为优秀,也许可以到85+
我是觉得作为一个玩家,即便完全不考虑国籍,也应该期待一个高规格的大作能做好吧。诅咒和贬低这游戏的到底是什么心态。。
看这架势:“又是终于来了一款3A大作”,“国产游戏终于也要文化输出了”、“不管怎么样肯定会支持的”……按照以往惯例,往往最终会捧多高摔多惨,只能希望我预想错误,对这游戏了解不多,但是看多了夸奖没有批评的声音存在话,我就会生理厌恶。(当然我是不会抢先买了,后续评价好的话自然会入手)
开预购了,希望别辜负期待
只想着输出情绪,而不看重作品质量,这样的群体搁哪儿都不会受待见,时间会证明一切。
不是,标签怎么有国产垃圾的标签?什么支人罕见
bangumi比豆瓣好的一点是,有更多的人想讨论游戏的美术,游戏性以及剧情的美感。豆瓣更多的想讨论一个作品的政治隐喻,现实意义和学术价值。因此,看到班友旗帜鲜明的坚持自己的游戏评价标准,我觉得挺欣慰的。
幽默评分
非常期待,已预购支持一波