可能是目前完成度最高的互动影视作品
by 星星与梦 2024-4-17 19:26 (+0)
最厉害的还是画质。几乎没有能找出与这个游戏画质相同等级的作品了(真人录像的除外...),逆天了。人物脸部细节的黑头都能看清楚。不亏我的2060s。
底特律成为人类这个游戏的一周目结束了,整体素质还是非常优秀的,排除设定不够详细导致剧情的合理性有一些纰漏以外,整 ... (more)
【强力剧透】剧情设定梳理(更新中,时间线待增加) | padorax | 4 replies | 2018-6-7 |
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自己玩第一次感觉结局就挺完美的,主角团全活,走的暴力革命路线,死了个大黑哥
我玩的那个结局感觉很儿戏了,武装抗争成功以后的社会也没交代啊 前面铺垫一堆,详细讲了各种ai被压迫的情景,共情我是共上了,但内核剧本也是没讲清楚。可能还是得全通吧,但我懒得打了。 交互式电影的交互形式做的一般吧,但我挺喜欢长线选择的,能真正体会到这是“my story”。
8
十小时通关,优点是优秀的画面表现和紧张情节的qte,作为互动电影,剧本尤为重要,但让我失望的是游戏并没有对仿生人的设定有详细描述,如果他们被设定为服务人类且纯洁无邪,那么为什么会有人性呢?还不是因为做抉择的都是玩家,而玩家本就是以人类的方式思考。所以本作主题和什么机器人人工智能没什么关系,单纯只是奴隶觉醒反抗的故事。这也导致我难以带入角色,选项都朝着增加冲突的方向选,所以三条线都打出全球玩家只有百分之一完成的最烂结局。
超智能种族隔离也太蠢了
好玩
作为交互电影类型的游戏很好地满足了我对它的期待,自己打出的结局也许并不完美但是也足够让我反思。
这游戏有踩了屎一般的走路速度和操纵手感,KARA线也是一坨毫无意义的稀史,和主线毫无关联做得又不好玩。 与此相对,CONNOR线和MARKUS线可圈可点,剧情完全谈不上深刻,但是操纵体验和视觉体验非常不错。游戏性有点太强了,要是一些日常赶路和找路环节能做成选项会舒服不少。 最让我满意的是人物表情,眼角的抽动、眼神的飘逸、嘴角的曲线,这些极其细小的微表情简直做的比真人还好。
2918
太恶心了各种身份政治刻板印象,废奴和黑命贵这些东西翻来覆去说,不知道的还以为是新世纪伊始立项的作品。游戏性弱成这样还不如直接播片呢,感觉电影感不如电锯人。