'原之轨迹‘ - 纪念第一次深渊满星
by nanokaleaf 2022-1-2 02:01 (+10)
看到 ‘原之轨迹’,笑了,不过,喜欢原神的原因,确实是由于他和轨迹系列的相似性:对人物的细致刻画。或者,更简单的说,立起来了的人物让人特别的喜欢。( 无论刻师傅有多刮痧,新衣服还是要买的。)
原神对人物的描写比轨迹更甚,除去篇幅有限的主线和支线,人物的语音和大段的 ... (more)
本作资源的数值平衡问题 | A.one | 17 replies | 2021-1-16 |
[闪之轨迹5?][碧之轨迹后续?] | nanokaleaf | 12 replies | 2020-5-15 |
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有种感谢陪伴的饱腹感,跌跌撞撞弯弯绕绕终于撬开了始まり的门扉,这段旅途并非结束而是新的开始太有王道JRPG的调调了虽然只有罗师傅算的上正统王道型(ry)黎师与NE结局失去一切的自我饯别也好闪4END分歧也好创的三线化零为整の軌跡也好都让人直呼这简直就是AVG呀!
主线其实没那么好。番外和dlc神!
主要是起到收尾作用的一作。罗线虽然我觉得支援科这群人如同忘了之前的经历一般迷茫的剧情有点蠢,但总算把克州相关的剧情埋了,对系列是个好事,支援科不应该是那种伟光正的大英雄定位,保卫万家灯火的小人物更符合警察和几人的身份;黎线总算是成功的把黎老师的想法和成长写出来了,一部对人物塑造的作用超过闪4部;c线把闪轨里纯粹作为工具人的某位完善了塑造,新3人也都塑造的不错,甚至有了一点回归空轨的味道,重视人与人之间的关系网而不是像闪一样众星捧月。
995
蔷 薇 少 女
轨迹系列我玩过最爽的一作,就ns端这优化做得让我摸不着头脑
16h41m
终于回到以前每天都想着要玩的好玩的程度。三线转换很有趣,每个故事线都引人入胜,最后连成一线很爽。新角色也很可爱。可以从前反派的角度来展开世界也很棒。空轨3rd异空间在这里其实挺好玩的;玩到终章,再次深刻感觉这是继空轨以来剧本最好的一作了,完善度太强了。
虽然大概看了一下剧情,但是还是决定要入手。//游戏终于到手了,后悔被剧透了再玩,对比几条线,帝国组的人物真的好用//过了一年多终于走完主线//回廊要素太多,没时间玩完,其实真的没必要弄这么多,补完,但是累
新时代轨迹之光