第一百通关游戏《怪物猎人:崛起》
by YUYUYU 2023-4-5 11:18 (+0)
游戏生涯通关第一百款游戏,2023年通关第二款。
游戏平台:xsx
通关时间:45小时
第一次玩怪物猎人这个系列,崛起对新手太友好了,学习的过程中没遇到特别劝退人的地方。共斗狩猎的系统真的特别吸引我深入体验。
怪猎的基础系统非常完善,武器怪物道具猫狗生态等等都各有 ... (more)
猜想:PC版会不会是G版 | 渺子 | 0 replies | 2021-6-6 |
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本体略无聊不用找脚印还有狗子赶路,战斗上手挺容易,熟悉了还挺爽,就是手感怪怪的,后边总觉得差点什么,可能还是习惯问题,说不上来。比世界少了很多蛋疼的点,但缺点该有还有。替换技尝个鲜,个人更喜欢居登,樱威也还可以,双月真的玩不来,不太喜欢这套系统,感觉有点复杂了,不过鉴于其他武器没玩过,所以不置可否。看到珠子可以合成我笑了,看到护石纯随机又憋回去了,后边怪异化也没欲望玩了。百龙夜行不喜欢,没意思,幸好不是玩法大头。要成型可能比世界还肝,玩着玩着居然有点怀念世界,聚妈之地都变得慈眉善目了。盟友系统好评,用处不大但不再孤单,有联机的欢乐,算进曙光的第一个高潮点。不过因为懒得肝了,就这样吧,算合格之作,期待怪猎荒野。
战斗系统比world好多了,真的很爽,除此之外其他方面都不如前代
被翔虫和狗子惯坏了真回不去了
怎么这么短 7个小时还没开始玩就通关本体了
120h基本通关,不过怪异还241级,护石之类的也还没搞好。虫棍-双刀。在随机方面真是完全倒退,搞什么随机护石和随机洗装备,过于高的随机性就变恶心了。初期找怪直接标注,移动机动性和战斗机动性大幅上升,战斗爽,不过目前玩的武器完全不一样倒是不好评价,但是虫棍开荒飞来飞去确实舒服,就是伤害有点低。新增的盟友系统好评,本作角色原设也算好看,能带龙人姐妹就很舒服,但是相应的联机系统就变成垃圾了,而且一成不变的怪异化感觉也不如联机一起玩的聚魔,哪怕用自定义怪异化任务mod还是觉得难受。另外这作爵银真的帅
240428,40小时进崛起//年轻人的第一款怪猎,教程比世界细很多,易于上手,好久没有游戏这么上头了,和朋友每天高强度联机,战斗,爽!除了百龙夜行屎以外体验都不错,要不是紧急任务必须打是一点也不想碰//240504本体通关
上位就是把下位的怪加强个数值皮都不换拉出来让人重打一遍啊?还有百龙夜行,我是来当下头太刀侠的,不是来玩你那逼塔防的。
64小时进曙光,之前试图入坑世界结果没玩下去,这一作明显对新手更友好,几个主要的机制(骑乘、捕捉之类的)都有教学。有翔虫以及能骑狗都让战斗体验好了不少,纯粹的战斗爽的一作。不过百龙模式确实是恶心,除了剧情里不得不打的几场之外完全不想碰。期待一下曙光的游戏内容
翔虫操作比世界更流畅,太刀多了个红刃樱花和无敌帧的水月,更爽了
NS和PC都是首发 ,白龙夜行的体验确实糟心,可以看出这作是想在动作体验上继续拓宽,不过本体时期的体验基本还是交给了版本之子太刀和贯通轻弩。