ユニコーンオーバーロード 游戏

金银铜白 玩过 @ 2024-4-4 00:49

玩法很有潜力,编队伍真的很快乐,大部分时间都在编队伍。相较于优秀的玩法难度太低,二周目难度嘎嘎乱杀。剧情聊胜于无,不会拖后腿也不会加分的落魄王子复国记,美术加大分,期待有续作虽然不太可能。

失败主义观察员 玩过 @ 2024-4-3 18:06

(T难通关,100%探索)几乎把我的最喜欢的系统全缝了的游戏,大地图是SLG的地域压制,关卡中是即时策略,战斗是卡牌构筑,卡面还是香草社风格的二次元,简直是在我xp上跳舞的梦中情游。但实际体验没有那么美好,整体游玩体验更接近SRPG,大地图的自由决策有限,更偏向线性流程,SLG系统的乐趣不多,关卡中也不需要很多的战术,平推就可以解决问题,实际上游玩乐趣大都来自于卡组构筑的系统,无怪乎香草社给出的终局玩法是竞技场PVP。不过这套卡组构筑的玩法也算对我胃口就是了。

客服小祥 在玩 @ 2024-4-3 17:51

美术,玩法都不错,剧情一般,标准的王道剧情基本没什么起伏,游戏后期难度过低,和丰富的系统一比显得完全不够看。

我们都爱二次元 玩过 @ 2024-4-3 04:34

香啊造啊

优羽Yoho 玩过 @ 2024-4-3 03:15

玩法前中期优秀,后期趋于无脑推。剧情非常可惜,属于是毫无新意的老套路,没有像十三机兵整个大的,总体来说感觉可以做得更好,但还是保守了。

lux032 玩过 @ 2024-4-2 00:53

香草社必出精品,素质相当高的游戏,系统虽然复杂但是玩起来并不累。美术风格一如既往的别出一格。40小时通关似乎是有些囫囵吞枣了。游戏整体还是相当有深度的,可惜在很多方面感觉还是差一点的感觉。。。总体可以给9.5分吧

zjxkxll 在玩 @ 2024-4-2 00:22

突然有点玩不进ys10了,入个这个调剂一下,上一次接触香草社还是没打完的13机兵:(/玩了12h很有意思的系统啊,从宏观和微观角度都有一定的策略性。但由于E难度下还是很无双,已经完全按性癖练角了hhh/马也太超模了hhh,不配马的队摸不到两下就结束

Hikawa_Okasaka 玩过 @ 2024-4-1 17:47

白金达成。明明构架缝的挺好,但数值过于糊弄导致越往后越没意思。出场人数过多但也就是为多而多,好好描写了的就那么几个,然而引发出一大堆几句话的又没什么内容的亲密度对话占篇幅。编成看起来很有趣但是由于EXPERT难度过低,认真编了半天结果从头碾压到尾,毫无体验。

Romias 抛弃 @ 2024-4-1 13:40

云完了结果不想玩了

cjmms 玩过 @ 2024-4-1 03:23

本质是个硬核策略游戏,披着二次元小姑娘和日式正统故事的外皮。核心的战斗系统易于上手,而且很有深度,正反馈来的非常直接,喜欢琢磨的话应该会很喜欢这个游戏。纯粹的游戏带来的快乐。但是即便如此香草社画的角色真的是太好看了,吃的看起来也太香了。

astonfe 玩过 @ 2024-3-31 21:02

战旗数据部分虽然略显粗糙,不过在操作上反而颇具爽感,也算是颇有香草社的一贯风味,回顾从前的许多作品,香草社对于游戏的动作感、操作体验这块确实绝不含糊。

黑猫 玩过 @ 2024-3-31 18:01

小体量必然有他的局限在,但从趣味出发如此已经足够。

风子大师 玩过 @ 2024-3-30 14:04

香草社从不让我失望

kenn 玩过 @ 2024-3-30 06:38

剧情雷点实在太多,ai写作都比他靠谱……剧情要真王道也就算了,然而大部分正面人物都能有处决选项,甚至有些被剧情杀,反而许多罪大恶极的人要按着我头原谅,贾梅尔、博蒙这些我都忍了,萨纳提奥这逆天鸟人都没给我个选项就直接强制入队了?还当了教皇??主角表示:我没意见。中后期地图大而空洞,关卡又千篇一律,一路平推毫无策略可言。

714 玩过 @ 2024-3-29 22:08

已白金,一周目最高难度依然过于简单,除非自限。越到后期内容越发缩水,大部分角色的存在感仅限于入队和本地区剧情,以上种种缺点综合起来导致本作未能实现相对优秀的整体观感,只能说还是更期待香草社接下来由神谷社长主导的作品。

风尘烟沐 想玩 @ 2024-3-29 02:14

怎么女王不能推,香草社江郎才尽了

hooktree 玩过 @ 2024-3-28 09:54

好玩,根本停不下来

______G_m 在玩 @ 2024-3-28 06:27

好玩好看就完事

pilgrim 玩过 @ 2024-3-27 20:58

主线剧情非常的普通,羁绊对话没什么亮点,初期玩法还行,后期装备太强,数值一路碾压平推,多少有点腻

Rinx 玩过 @ 2024-3-27 18:33

50h+ // 感觉属于是交给大厂做会是个各方面都会不错的神作。而给香草这种产能不足的小会社就只能靠美术和偏科的游戏性支撑。// 玩法上构筑时可以细调的选项很多,但由于战斗千篇一律缺乏设计以及后期不可避免的数值压制,实际上根本不需要过多关注构筑部分,大部分战斗直接骑兵无脑平推 // 剧情严重敷衍,主线故事肉眼看到底,好感剧情也是典中典,人物塑造勉勉强强。可操作角色多但单独建模的就那几个。 // 总的来说对于JRPG爱好者来说值得一玩,但卖我近450还是有点太贵了。