ユニコーンオーバーロード 游戏

Dyreyzi 玩过 @ 2024-3-17 22:08

平心而论,游戏本身玩得很开心,战斗系统本人无爱就不谈了,亲密度系统还是用心了,主线剧情乏善可陈的情况下,全角色全对话看完,基本将各个主角配角都塑造到位了,远胜香草社的前作,直到后日谈前都是满分,没有选表姐结局的人才知道我在说什么(笑),期待下作吧

BengnuihLyafre 玩过 @ 2024-3-17 21:43

因为不会玩战棋很害怕玩不下去,最后发现不仅玩下来了还有点配装配招上瘾(虽然是最简单模式应该没有任何难度)。总之先把真结局打了之后慢慢摸好感度,把女主戒指踢了一个个换着看仪式剧情((好想干大皇子

顶级炼铜术士 玩过 @ 2024-3-17 18:15

玩得真上头,时间的小偷

t土U公司巨Q 玩过 @ 2024-3-17 17:11

妈的这游戏开最高难度中后期还是数值溢出性能碾压,这么有意思的系统完全没发挥空间

暁_アカツキ 玩过 @ 2024-3-17 15:44

玩家交互方面非常出色,很多方便玩家的小细节甚至都难以被注意。美术和音乐自不用说,但剧情非常残念几乎什么都没讲,跟着主线指引走哪杀哪就完事,角色堆量太多导致每个非主线角色分担到的剧情只有三分钟,主线角色也只是剧情推进工具人并无人物弧光可言。游戏性非常难以评价,战斗中的编程是挺有意思但非常繁琐,正常推图根本没那么多心思一一对应,这游戏还就主打一个阵容克制,可一周目最高EX难度也是纯碾压,越到后面推图越麻木深感堆量过头,另外战斗外的RTS地图指挥,也是堆量同质化重度灾区。偏自由的攻略目标个人觉得是真的坐大牢没必要,打一个主线能蹦出好几个支线,高情商:让只打主线不打支线的玩家也能享受到游戏乐趣,低情商:喜欢清完支线再打主线的玩家都去吃X吧。到头来只能看着过了三级EXP狂飙红字人人都是老骑士。(PS:游戏性方面和火纹真没什么共同点!皇骑1偶内盖)

我的名字叫板凳 玩过 @ 2024-3-17 12:05

人社很对胃口,剧情俗了点但还能接受,战斗系统能摸索的地方挺多,就是流程设置有点怪,比如龙国和精灵国基本是同一难度层级的本(精灵初见可能难一点),两边都要过的情况下一边打完另一边就是乱杀,如果加入动态难度的话会更有意思(反派豪言壮语后一秒就被高速队碾过去很出戏好吧)。整体来说预定2024个人排名前三。

查内姆 搁置 @ 2024-3-17 10:47

美术和音乐一向是香草社的强项,但是剧情羸弱,嘛一开始看到是王道剑与魔法就能想到的,角色太多加上好感度对话太过随意,除了几个重要角色之外,其他角色塑造得并不好,编队系统好玩但是操作繁琐,也没有记录编队功能。玩了20小时之后搁置。后面再看看吧。

羊排 抛弃 @ 2024-3-16 20:24

剧情过于无聊玩到兽人之国就放弃了,比预想的更加男性向

CureDovahkinn🤔 玩过 @ 2024-3-16 18:23

编队是时间陷阱,别被骗了! T难度小通关,换了黑白猫帽子之后基本平推了。剧情就是主角有德而泽诺伊拉老人失德(x。最后有角色是harami配的,算是小惊喜,不过游戏内也没标cv,职员表里面只有Yumi Hara, 官网也没把这个角色拿出来宣传, bgm也没条目,通关之后小小的带个戒指^^

xy01 玩过 @ 2024-3-16 13:28

好玩的,剧情土点也行,角色有点太多了?

Sslow 玩过 @ 2024-3-16 05:42

精美,有趣,停不下来。剧情其实还凑合,整体水准极高。上头

Causalight 玩过 @ 2024-3-16 05:09

一周目ex100h通关,模拟战让我想起了玩bsd搓连招的时光,模拟两小时,战斗10分钟,新人物的加入与新装备的获得也让阵容不断改善,到中后期随便十队中拉一队出来都能十拿九稳秒杀对面。最好玩的地方莫过于竞技场了,越20级打通的成就感难以想象。唯一美中不足就是剧情了吧,不过王道又有什么错呢?

星星与梦 搁置 @ 2024-3-15 23:35

游戏性有明显提高,但是剧情过于无聊,冲着十三机兵玩的这个完全玩不下去

糸色企鹅 抛弃 @ 2024-3-15 23:00

如果story哪怕能有一点意思也不至于一点意思都没有。抱歉,在研究这套系统之前我希望能有一个足够吸引人的亮点。

Sion 玩过 @ 2024-3-15 21:52

50h+。空有广度,却无深度。复古王道自然是最稳的选择,可同时更是最大的桎梏。对我来说现如今再对火纹旧作风格进行复刻式延伸创作实在是乏善可陈。美其名曰为献给火纹的情书,但这又何尝不是一件憾事。并非游戏整体不好,实际上本作各方各面都或多或少有着些许亮点,核心战斗系统也较传统战棋模式做出了一定区分度,只是的确不够好,或者说明明能做得更好却没能,不去做到更好。至于这样的一个成果究竟是“摆烂”还是求稳就见仁见智了。至少就我个人而言在经历了最开始的欣喜,到中途的上头,再到临近尾声的疲乏,通关之余思考纠结许久虽说不至埋怨之深,最后却也只能兀自叹一声可惜。

Touko 玩过 @ 2024-3-15 20:22

40h通关,战斗是爽的,妹子是可爱的,美术是优秀的,故事是中庸的,编队是没有保存的,系统是没有深挖的,终盘是没事干的,总之还是挺遗憾的一作。

土强帝国下级御土师 玩过 @ 2024-3-15 20:04

世界观:7 故事:7 角色:8 美术:8 游戏性:6 声优:8 个人情感:7 总结:7分 美术一如既往地赏心悦目,玩法无感,体量过大角色过多,导致单一角色塑造不足,主线故事也略显平庸,只能说深感遗憾

缇菲莱特 玩过 @ 2024-3-15 13:58

这剧情真搞笑,香草社里是不是也有一堆疫情投毒论的右翼老保子,治好了我的srpg瘾,编成比战斗本身费时多了非常痛苦,我的评价是我宁可再玩一百个小时火纹

【已注销】 玩过 @ 2024-3-15 11:21

鉴定为...好玩!

被压榨的橙子 玩过 @ 2024-3-15 09:16

剧情是白开水的,游戏是好玩的